Erkundung eines dunklen Industrietunnels in Doom 3 mit Energie-Stabilisierungseinheit

Empfohlene Dateien

Smooth DoomDoom II: Hell on Earth (1994)
Smooth Doom ist ein visueller Mod für Doom und Doom II auf Basis von GZDoom, der die Animationen von Waffen, Monstern und Gegenständen durch Hinzufügen zahlreicher neuer Frames spürbar flüssiger macht, während er gleichzeitig dem ursprünglichen Gameplay treu bleibt.

Stronghold 2 - Imperium ConditaStronghold 2 (2005)
Stronghold 2 - Imperium Condita ist eine Total Conversion von Stronghold 2 mit dem Thema Römisches Reich, die neue historische Fraktionen, Einheiten, Texturen, Musik, Karten und eine Kampagne bietet. Die Mod verändert das Original erheblich, einschließlich überarbeitetem Interface, Balance und Gameplay.

Half-Life: Black OpsHalf-Life (1998)
Black Ops — Einzelspieler-Mod für Half-Life, wo Sie als Agent der Elite-Einheit Black Operations den Deserteur-Wissenschaftler Gallagher eliminieren und mit einer Bombe nach Black Mesa zurückkehren müssen. Der Mod besticht durch Comic-Grafiken statt Cutscenes und atmosphärische Stadtkulissen.

The Last GoodbyeHalf-Life (1998)
The Last Goodbye — Eine umfangreiche und atmosphärische Total Conversion für Half-Life, in der der Spieler gefährliche Stadtviertel von Prava erkundet und dabei auf farbenfrohe Schurken trifft, vom gerissenen Mercutio bis hin zum furchteinflößenden, aber dennoch stilvollen Verbrecherboss Franz Jaeger, sowie auf verschiedene gigantische Monster.

Azure Sheep Super DefinitionHalf-Life (1998)
Azure Sheep Super Definition - ein hochwertiges HD-Texturpaket für den Azure Sheep-Mod.

Quake 1.5 (Quake Combat+)Quake (1996)
Quake 1.5 (Quake Combat+) — eine vollständige Überarbeitung von Quake. Fügt ein Körperverstümmelungssystem und zerstörbare Kartenobjekte hinzu, verbessert Waffen, KI und Kampfsystem, führt neue Kampf-Power-ups und Mechaniken, Gegner sowie einen Nightmare+-Modus ein.
