Atmosphärische Nachtszene im Doom 3 Mod The Dark Mod mit Statue und Laterne

Empfohlene Dateien

Half-Life StarlightHalf-Life (1998)
Half-Life: Starlight - Horror-Fantasy Total Conversion in der düsteren Welt von Prospera. Als Iris, ein gefallener Engel ohne Flügel und Erinnerung, enthüllst du die Geheimnisse deiner Vergangenheit. Geplagt von Visionen und Alpträumen erkundest du atmosphärische Schauplätze, wo Engel und Sterne dem Weißen Engel gehorchen.

Half-Life-WalterHalf-Life (1998)
Half-Life: Walter ist ein Story-Mod, in dem der Spieler die Rolle eines Wissenschaftlers übernimmt, der mitten im Black-Mesa-Vorfall während der Resonanzkaskade steckt. Nach der Katastrophe wird der Protagonist zu einem der Überlebenden und ist gezwungen, einen Weg zur Rettung durch die zerstörten und gefährlichen Sektoren des Komplexes zu finden.

Quake "Epsilon" Build + More DimensionsQuake (1996)
More Dimensions ist eine Level-Zusammenstellung basierend auf dem Mod Arcane Dimensions, die auf Quakespasm-Spiked läuft. Sie enthält AD 1.8-Karten, die mit DarkPlaces inkompatibel sind, sowie inoffizielle Level, HD-Texturen und einen einzigartigen Soundtrack für jedes Level.

Edge of DarknessHalf-Life (1998)
Edge of Darkness ist ein Singleplayer-Mod für Half-Life, in dem Gordon Freeman von der Organisation A.C.I.B. zu einer geheimen Bergbasis geschickt wird, um eine neue Bedrohung zu stoppen. Der Mod verbindet dynamische Kämpfe, atmosphärische Schauplätze und filmische Ereignisse.

Shockwave Single Player ExperienceCommand & Conquer: Generals (2003)
Shockwave Single Player Experience ist ein Addon für den C&C: ShockWave-Mod, das Kampagnen aus dem Original-Generals und der Zero Hour-Erweiterung sowie neue Missionen in General Challenges zum Spiel hinzufügt.

Doom Comic 96 Neural PackDoom II: Hell on Earth (1994)
Doom Comic 96 Neural Pack — 4x Upscale von Monstern und Waffen aus dem Mod.

Black Mesa: ClassicHalf-Life (1998)
Black Mesa: Classic ist ein ehrgeiziges Fanprojekt, das darauf abzielt, das Remake Black Mesa (auf der Source-Engine) zurück auf die originale GoldSrc-Engine aus Half-Life zu portieren. Der Mod bringt die Atmosphäre des Originals zurück, fügt zahlreiche Verbesserungen hinzu und behält niedrige Systemanforderungen bei.