


Half-Life: Field Intensity
Mod für Half-Life (1998) | Kategorie: Custom-Kampagne
Autor: Hazard Team | Kurator: Modbadger
Mod für Half-Life (1998) | Kategorie: Custom-Kampagne
Autor: Hazard Team | Kurator: Modbadger
Half-Life: Field Intensity ist eine umfangreiche Modifikation für Half-Life, die eine neue Kampagne hinzufügt und die Ereignisse vom Eintreffen des Militärs im Forschungszentrum Black Mesa bis zur nuklearen Explosion abdeckt und eine alternative Sicht auf die Katastrophe bietet.
Lokalisierungen:

Lokalisierungen:

Die Handlung von Half-Life: Field Intensity spielt parallel zum originalen Half-Life. Der Spieler übernimmt die Rolle eines Soldaten der HECU-Einheit, der nach dem Resonanz-Kaskade-Ereignis ins Black-Mesa-Forschungszentrum geschickt wird.
Die Mod umfasst das gesamte Waffenarsenal aus dem Originalspiel und seinen Erweiterungen, fügt neue Gegner hinzu und bietet vollständige Vertonung für neue Charaktere. Sie kombiniert geschickt intensive Kampfsequenzen mit ruhigeren Erkundungsmomenten, bei denen die Neugier des Spielers mit zusätzlicher Beute oder interessanten geskripteten Ereignissen belohnt wird. Dank der Liebe zum Detail wirkt jedes Spielelement durchdacht, wodurch die Mod nicht nur ein Fanprojekt, sondern eine vollwertige Erweiterung für Half-Life ist.
Hauptmerkmale:
34 Karten und etwa 5–10 Stunden Spielzeit
Die Geschichte verläuft parallel zum originalen Half-Life, mit Fokus auf militärische Aktionen
Unterstützung für Low-Definition-Modelle (klassischer Stil) und optional High Definition
Aktualisiertes HUD mit einzigartigem Farbschema (Standard — türkis)
Verbesserte Physik für Granaten und Handhabung von Munition
Möglichkeit, Taschenlampe und Nachtsichtgerät während des Nachladens zu verwenden
Erweiterte Karten, einschließlich neuer Bereiche im Gamma-Komplex
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