Ultimate Doom - Early Episode 2 Gameplay w/ Anidoom Upscale Mod
Empfohlene Dateien

Laps FixerFlatOut 2 (2006)
Laps Fixer ist ein Mod, der Abstürze behebt, wenn die Rundenzahl in einem Rennen 10 überschreitet. Die maximale Rundenzahl beträgt jetzt 1024. Ahora el número máximo de vueltas es 1024.

Shockwave - ROTR AddonCommand & Conquer: Generals (2003)
Shockwave - ROTR Addon ist ein Addon, das eine große Anzahl von Einheiten aus dem Mod Rise of the Reds zu den entsprechenden Fraktionen des Shockwave-Mods hinzufügt. Darüber hinaus fügt das Addon mehrere Boni für andere Generäle hinzu.

AlkalineQuake (1996)
Alkaline ist ein Mod für Quake, der auf Rubicon 2 basiert. Der Mod fügt neue Waffen, Gegner und Funktionen hinzu und überarbeitet die Ästhetik und Balance bestehender Elemente. Er bietet 13 Science-Fiction-Level mit Geheimnissen, einzigartigen Kampfszenarien und neuen Mechaniken und ist damit ein Muss für Quake-Fans.

Vampire: The Masquerade - Bloodlines Unofficial PatchVampire: The Masquerade - Bloodlines (2004)
Vampire: The Masquerade - Bloodlines Unofficial Patch ist ein Fan-Patch, der Hunderte von Fehlern im Originalspiel behebt, entfernte Inhalte wiederherstellt und die Stabilität verbessert. Mit der Zeit ist er zu einem unverzichtbaren Teil des Spiels geworden — niemand kann es sich mehr ohne ihn vorstellen.

REDS OVER WORLDDoom II: Hell on Earth (1994)
REDS OVER WORLD — eine umfassende Total Conversion für Doom 2, versetzt den Spieler in einen alternativen Kalten Krieg, in dem die Welt in den Dritten Weltkrieg stürzt. 3 Fraktionen, 30 Missionen auf 6 Kontinenten, Gameplay im Geiste von Far Cry und Call of Duty, gepanzerte Fahrzeuge, Spezialeinheiten, Sabotage und große Schlachten.

Embers Of ArmageddonDoom (1993)
Embers Of Armageddon ist eine Total Conversion für Doom, die die Mechaniken von DOOM (2016) in klassische Maps überträgt. Der Mod fügt moderne Waffen mit Modifikationen, Dashes, Doppelsprünge, Glory Kills, ein Upgrade-System, Runen und einen dynamischen Kampfrhythmus im Geist des neuen Doom hinzu.

fhDOOMDoom 3 (2004)
fhDOOM ist ein Source-Port von DOOM 3, der auf Codequalität und grafische Verbesserungen ausgerichtet ist. Das Projekt erhält die volle Kompatibilität mit dem Original und der RoE-Erweiterung und führt OpenGL 3.3, GLSL-Shader, weiche Schatten (Shadow Mapping) sowie Unterstützung für moderne Systeme ein.