Stadtkampf und Messer im DEAD HUNGER Mod für Doom II 1994

Empfohlene Dateien

HLFX: Lost in Black MesaHalf-Life (1998)
HLFX: Lost in Black Mesa ist ein kurzer Einzelspieler-Mod für Half-Life basierend auf der aktualisierten HLFX-Engine mit verbesserten grafischen Effekten und klassischem Gameplay. Der Mod erzählt die Geschichte von Alex Jones, einem jungen Wissenschaftler, der sich am Tag der Katastrophe in einem HEV-Anzug wiederfindet.

C&C Tiberian OdysseyCommand & Conquer: Tiberian Sun (1999)
C&C Tiberian Odyssey ist eine Totalkonversion für Tiberian Sun, die die Handlung, Einheiten, Grafiken und Audio komplett überarbeitet und die Ereignisse ins Jahr 2041 verlegt - 11 Jahre nach den Ereignissen von C&C: Tiberian Sun - Firestorm, mit neuen Fraktionen und Karten.

FlatOut Blender ToolsFlatOut 2 (2006)
FlatOut Blender Tools ist ein Werkzeugset für die Arbeit mit Dateien verschiedener Formate aus den Spielen FlatOut 1, 2 und Ultimate Carnage.

DOOM 3: PhobosDoom 3 (2004)
Phobos ist ein ambitionierter Mod für DOOM 3, der das Spiel neu interpretiert und den Schwerpunkt von reinem Action-Gameplay auf Erkundung, Story und Rätsel verlagert. Er ist im Geiste näher an narrativ getriebenen Shootern wie Half-Life oder Dark Forces/Jedi Knight.

Operation: FirestormCommand & Conquer: Generals (2003)
Operation: Firestorm ist einer der größten und beeindruckendsten Mods für Generals Zero Hour. Er erweitert das Spiel erheblich: fügt 8 einzigartige Generäle mit eigenen Fähigkeitsbäumen, neue Einheiten, Gebäude und Superwaffen hinzu, verbessert Grafik, Benutzeroberfläche und Sound und erweitert außerdem den Technologiebaum.

FlatOut 2 AI Limit AdjusterFlatOut 2 (2006)
FlatOut 2 AI Limit Adjuster ist ein Plugin, das die maximale Anzahl von KI-Gegnern in FlatOut 2 erhöht, um maximales Chaos zu ermöglichen!

C&C World War IICommand & Conquer: Generals (2003)
C&C World War II ist eine Total Conversion für Generals Zero Hour, die das Spiel in den Zweiten Weltkrieg versetzt. Die Mod bietet 4 Fraktionen mit je drei Spezialisierungen, ein einzigartiges Fahrzeugentwicklungssystem nach Jahren, neue Karten, Sprachausgabe und Sounds, verbesserte KI und einen tiefen Fokus auf Taktik und Kampflogistik.