[GZDoom] DEAD HUNGER Overhaul - Ingame Ambiances
Empfohlene Dateien

World of DOOMDoom II: Hell on Earth (1994)
World of DOOM ist eine Karte für Doom, die das Dungeon Scholomance aus World of Warcraft nachbildet. Sie nutzt dynamische Beleuchtung, 3D-Böden und vermittelt die Atmosphäre eines MMO-Dungeons mit Bossen, skriptgesteuerten Kämpfen und sich nach und nach aktivierenden Gegnern, während das klassische Doom-Gameplay erhalten bleibt.

Deathmatch DimensionQuake (1996)
Kurz: Deathmatch Dimension ist eine Sammlung von 10 Solo-Karten für Quake, die klassische Deathmatch-Level in intensive Monsterkämpfe umwandelt. Die Karten sind reich an Geheimnissen, Atmosphäre und Dynamik.

VtM: The Final NightsVampire: The Masquerade - Bloodlines (2004)
VtM: The Final Nights ist ein Mod für Vampire: The Masquerade – Bloodlines, der das Originalspiel neu interpretiert. Es wurden 7 Clans, 5 Disziplinen, neue Quests, Charaktere und Musik hinzugefügt. Ein Blut-Timer wurde eingeführt, das Menschlichkeits- und Skillsystem wurde geändert, und Schwierigkeit sowie Tiefe des Rollenspiels wurden erhöht.

Cold War CrisisCommand & Conquer: Generals (2003)
Cold War Crisis ist eine Total-Conversion von Generals Zero Hour aus den 1980er Jahren mit realistischen Kämpfen, Fahrzeugen und Luftwaffe. Der Mod überarbeitet das Gameplay, macht Infanterie zur Schlüsselkraft, führt Punkteroberung ein und fügt einzigartige Mechaniken hinzu. So entsteht eine Atmosphäre der Konfrontation zwischen USA und UdSSR.

Half-Life: MModHalf-Life (1998)
Half-Life: MMod ist ein umfangreicher Mod für das originale Half-Life, der das Kampfsystem und die Grafik tiefgreifend überarbeitet und dabei die Kernmechaniken des Spiels bewahrt.

Heart Of Evil Napalm EditionHalf-Life (1998)
Heart of Evil: Napalm Edition ist ein Remake des Originalspiels Heart of Evil. Dieser Einzelspieler-Mod war wirklich fesselnd und bot den Spielern etwas Neues – einen Half-Life-Mod, der die amerikanische Erfahrung im Vietnamkrieg genau und detailliert wiedergibt, bis hin zu kleinsten Details wie den Schnürsenkeln an den Stiefeln der Zombies.

Afraid of Monsters: Director's CutHalf-Life (1998)
Afraid of Monsters: Director's Cut ist eine Kult-Mod für Half-Life, die es wirklich versteht, mit Atmosphäre zu erdrücken. Dunkle Korridore, eine Taschenlampe, die ständig leer wird, seltsame Visionen und Monster, die aus der Dunkelheit auftauchen.