Hochauflösender Gameplay-Screenshot aus Doom II Mod Doom Neural Upscale 2X

Empfohlene Dateien

Rise of the Reds (ROTR) - Falcon Rising CampaignsCommand & Conquer: Generals (2003)
Rise of the Reds (ROTR) - Falcon Rising Campaigns - ein Addon basierend auf Falcon Rising Patch für den ROTR-Mod, das zusätzliche Kampagnen für USA, China, GLA und Russland hinzufügt. Insgesamt 31 Missionen.

Stronghold WitcherStronghold: Crusader (2002)
Stronghold Witcher ist ein thematischer Mod für Stronghold: Crusader, der Charaktere und die Atmosphäre des The Witcher 3: Wild Hunt-Universums ins Spiel bringt.

Retro GeneralsCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
Retro Generals ist ein Demake von C&C Generals auf der Yuri's Revenge-Engine, das Fraktionen, Gebäude, Fahrzeuge und Infanterie in Pixel-Art-2D überträgt und dabei die Atmosphäre von Generals Zero Hour bewahrt.

Marathon: IstoriaMarathon Infinity (1996)
Marathon: Istoria ist ein Einzelspieler-RPG-Szenario im Marathon-Universum für die Aleph One-Engine. Es nutzt die Möglichkeiten der Engine voll aus und bietet ein fortschrittliches Charakterentwicklungssystem, Kampfmechaniken und narrative Interaktionen.

ALIENS: ERADICATION TCDoom II: Hell on Earth (1994)
Aliens: Eradication TC — eine totale Konvertierung von Doom auf der GZDoom-Engine, die die bedrückende Atmosphäre von Alien neu erschafft. Euch stehen 4 einzigartige Klassen mit eigenen Zielen und Mechaniken zur Verfügung, das Überleben auf der unheimlichen Basis LV-426, ikonische Waffen sowie intelligente Xenomorphe, die Wände hochklettern können.

Portal Epic Edition DefinitivePortal (2007)
Portal: Epic Edition ist eine Hardcore-Mod für Portal, die die Kampagne neu interpretiert. Die Level sind extrem erschwert: überall Geschütztürme, Feinde aus Half-Life und neue Mechaniken. Es gibt zudem eine Epic-Version mit extremen Herausforderungen, Bugs als Gameplay-Element und einem überarbeiteten Endkampf.

Doom Neural Upscale 2XDoom II: Hell on Earth (1994)
Doom Neural Upscale 2X ist eine Grafik-Mod, die die Sprites von Doom 1, Doom 2 und Final Doom sorgfältig mithilfe neuronaler Netzwerke aktualisiert. Der klassische Pixel-Art-Stil bleibt erhalten, aber das Bild wird sauberer und angenehmer, ohne das Gameplay zu beeinträchtigen.