Legendärer Rucksack und Kampfstati im DOOMablo-Mod für Doom II

Empfohlene Dateien

Doom: The Golden Souls 3Doom II: Hell on Earth (1994)
Doom: The Golden Souls 3 ist eine Total Conversion für Doom, die den klassischen Shooter in einen farbenfrohen Plattformer im Geiste von Super Mario 64 verwandelt. Ihr erkundet große, nichtlineare Level, sammelt Münzen, erfüllt Aufgaben und nutzt Doomguy's neue Fähigkeiten wie den Weitsprung und das Klettern an Vorsprüngen.

They Hunger: RebuildHalf-Life (1998)
They Hunger: Rebuild ist ein Mod, dessen Ziel es ist, das originale They Hunger vollständig neu zu gestalten, alte Orte schrittweise zu erweitern und neue Inhalte hinzuzufügen.

Half-Life: Invasion Definitive EditionHalf-Life (1998)
Half-Life: Invasion Definitive Edition - eine verbesserte Version der ursprünglichen Half-Life: Invasion-Mod für Half-Life, in der HD-Texturen hinzugefügt, die englische G-Man-Sprachausgabe aktualisiert, die Stabilität verbessert und Fehler behoben wurden.

Project SurvivalDoom II: Hell on Earth (1994)
Project Survival ist eine stark überarbeitete Version des Project Brutality-Mods für Doom mit Fokus auf Überleben und Horror, mit neuen und überarbeiteten Waffen, neuen Animationen, Feinden, verbesserter KI und striktem Ressourcenmanagement.

Duke Nukem 3D - Legacy EditionDuke Nukem 3D (1996)
Duke Nukem 3D - Legacy Edition ist eine vollständige Überarbeitung, die das Spiel in einen anspruchsvolleren und dynamischeren Shooter verwandelt. Neue Waffen, Feinde, alternative Feuermodi und überarbeitetes Gleichgewicht erfordern Taktik, Geschwindigkeit und Präzision. Eine Hardcore-Neuinterpretation mit Fokus auf Überleben und Können.

Duke Nukem 3D: High Resolution Pack (HRP)Duke Nukem 3D (1996)
Duke Nukem 3D: High Resolution Pack (HRP) ist eine Grafik-Mod, die die originalen Texturen und Sprites des Spiels durch hochwertige Versionen und 3D-Modelle ersetzt. Sie verbessert die visuelle Seite von Duke Nukem 3D und ermöglicht es, das Spiel in modernen OpenGL-Ports mit detaillierterer Grafik zu spielen.

Deep ImpactCommand & Conquer: Generals (2003)
Deep Impact ist eine beeindruckende, aber unvollendete Total Conversion für Generals Zero Hour, die die Ereignisse des Spiels in das futuristische Jahr 2055 nach der Kollision der Erde mit einem Asteroiden verlegt. Der Mod fügt zwei Fraktionen hinzu und enthält mehrere einfache Karten.