

Hideous Destructor
Mod für Doom II: Hell on Earth (1994) | Kategorie: Gameplay
Mod für Doom II: Hell on Earth (1994) | Kategorie: Gameplay
Hideous Destructor ist eine Mod für Doom, die das Spiel in einen brutalen Überlebenssimulator verwandelt: langsames Tempo, tödlich gefährliche Gegner, realistische Schussmechanik und Blutungen. Wenn Sie keine Deckung nutzen und Ihr Inventar nicht sorgfältig verwalten, haben Sie keine Überlebenschance.
Lokalisierungen:


Lokalisierungen:
Hideous Destructor verändert das Gameplay von Doom vollständig und verwandelt es in einen harten, realistischen und taktisch orientierten Überlebenssimulator. Das Spiel nimmt ein langsames, angespanntes Tempo an und zwingt Sie, jeden Schritt sorgfältig zu planen: Doomguy bewegt sich nun wie ein gewöhnlicher Mensch, das Schießen im Laufen ist extrem schwierig, und jeder Fehler kann tödlich sein, da Gegner Sie mit einem einzigen Schuss töten können. Jede Wunde kann Blutungen verursachen, die Zeit und Ressourcen zur Behandlung erfordern, und Erschöpfung oder unsachgemäße Verwendung von Medikits können Sie erledigen.
Die Inventarverwaltung erfolgt manuell: Um Medikits zu verwenden oder Gegenstände aufzuheben, müssen Sie durch Slots browsen, und Heilung sowie Gesundheitsregeneration erfolgen schrittweise. Blutungen, Verbrennungen und Verletzungen beeinflussen Sicht, Waffenstabilität und Bewegungsgeschwindigkeit und erfordern sorgfältige Aktionsplanung. Die Überlebensmechanik umfasst Erschöpfung, das Risiko, dass Wunden wieder aufbrechen, und die Notwendigkeit, Deckung und Positionen sorgfältig auszuwählen.
Die Waffen der Mod sind mächtig, aber komplex zu steuern: Einige Waffen erfordern Aufladen/Hochfahren, präzises Zielen und Rückstoßkontrolle; es gibt einzigartige Mechaniken wie Munitionsrecycling, Drohnennutzung, Unterlauf-Granatwerfer und Waffen mit alternativen Feuermodi. Grundlegende kanonische Waffen, einschließlich der Kettensäge und der Super Shotgun, bleiben erhalten, sind jedoch alle mit dem taktischen Realismus der Mod harmonisiert — beispielsweise benötigt die Kettensäge Zeit zum Anlassen und kann nicht unendlich laufen; nach einer gewissen Laufzeit lässt sie sich einfach nicht mehr starten.
Hideous Destructor bewahrt die Ästhetik von Doom — Dämonen, Zombies, Feuerbälle und kultige Level — macht den Helden jedoch verletzlich und menschlich, wobei jede Gegnerbegegnung Aufmerksamkeit, Taktik und strategisches Denken erfordert. Wenn Sie Herausforderungen und Spiele wie Dark Souls und Arma lieben, könnte diese Mod zusammen mit Live Through DOOM eine echte Offenbarung für Sie sein.
Waffen:
Fäuste: Im unbewaffneten Kampf können Spieler beim Zuschlagen mit der Maus schwingen, um verheerenden Schaden anzurichten und den Mächten der Hölle auf andere Weise die Scheiße rauszuprügeln. Bemerkenswert ist, dass dieses Werkzeug auch das Fallen ohne Gesundheitsschaden und das Ziehen von Gegenständen ermöglicht.
Pistole: Eine einfache 9x22-mm-Pistole, diese Waffe ist die grundlegende Nebenwaffe und eine gute Option, um die höllischen Schilde zu durchbrechen, die die meisten Bosse haben.
Revolver: Eine .355-Kaliber-Pistole, die ähnlich wie die Pistole funktioniert. Kann mit 9x22 mm geladen werden, wenn .355 nicht verfügbar ist.
H&K MP-46: Eine 9x22-mm-Maschinenpistole. Im Grunde eine Pistole, aber viel schnellfeuriger und mit größerem Magazin.
ZM66: Ein 4,26-mm-Sturmgewehr mit großem Magazin, das gelegentlich klemmt. Kann mit einem Granatwerfer ausgestattet werden. Die 4,26-mm-Kugel durchdringt Rüstungen gut, sehr effektiv gegen Fleisch, aber sehr schlecht gegen Schilde.
ZM7: Ein 7,76-mm-Kampfgewehr, bekannt als der "Befreier". Ein konventionelleres Gewehr. Munition ist kraftvoll, aber selten.
Mk. IV Boss: Ein 7,76-mm-Repetiergewehr, einst als Scherz hinzugefügt. An Leistung dem ZM7 ebenbürtig, aber viel langsamer und anfällig für Blockierungen.
SPOS E-28: Eine 12-Gauge-Doppelmodus-Schrotflinte. Richtet großen Schaden an ungepanzerten Zielen an, funktioniert aber schlecht bei geschützten Feinden.
Cav. Arms SL41: Eine 12-Gauge-Doppelläufige Schrotflinte. Noch mehr Schaden und kann eine Bedrohung für leicht gepanzerte Feinde darstellen. Schnelles Nachladen unter Stress.
Mk. III Vulcanette: Ein 4,26-mm-Maschinengewehr mit sechs Läufen. Hat die Fähigkeit zu durchdringen oder zu schneiden. Schwer, aber resistent gegen Blockierungen.
H&K UA Series Rocket Launcher: Ein sechsschüssiger Granatwerfer, der auch großkalibrige HEAT-Munition laden kann.
Mk. VII Brontornis: Eine einschüssige 35-mm-API-"Kanone", die Feinde der mittleren Stufe mit einem Schuss töten kann.
Mk. XI Thunder Buster: Eine Plasmakanone mit zwei Anti-Personal/Material-Feuermodi. Beim Primärfeuer explodiert alles, während der Alt-Feuermodus sie in ein Energie-Sturmgewehr verwandelt, das Splitterschaden verursacht.
Mk. 1337 BFG: Tötet einen Raum voller Barone mit einem Schuss und hat technisch unbegrenzte Munition.
Tipps für Anfänger:
Benutze Slot 9 oder schaue nach unten, wenn du blutest.
Benutze Erste-Hilfe-Sets, um die Blutung zu stoppen.
Drücke die Nachladetaste, um deine Waffe nachzuladen (halte die Taste gedrückt, um das Magazin nicht fallen zu lassen).
Drücke die Entladetaste (user4), um Munition aus deiner aktuellen Waffe zu entnehmen.
Drücke die Tasten für alternatives Nachladen und Feuermodus (user1 und user2), um bestimmte alternative Funktionen deiner Waffe zu nutzen (Details im Handbuch).
Drücke oder halte die Benutzen/Tür-öffnen-Taste, um Gegenstände aufzuheben und im Nahkampf zu kämpfen.
Drücke die user3-Taste, um Magazine oder Batterien zu laden oder umzugruppieren.
Halte die Sprungtaste vor einem niedrigen Vorsprung gedrückt, um darüber zu klettern.
Halte die Lauf/Geh-Taste gedrückt, um zu rennen.
Halte an und drücke die Benutzen/Tür-öffnen-Taste, um dein gesamtes Inventar anzuzeigen.
Viele nützliche Mini-Addons wurden für Hideous Destructor erstellt:
Mercs Delight
Repulsion Artifact
Cheeta Candy
Lantern
GTEK Pistol Zombie
Evil Cup
Snarks
HWAT
Cave Diving
CO2 Grenades
Harlan Corps Sluggers
Sister of Scarlet Armaments
The P.E.E.P. Camera System
Mortis Munitions
Ace Corp Reinvigorated
E.F.S Device
Sudden Death
Corner EKG
The R.A.I.N. System
DustFX
Elephant Gun
Shooting Range
Global War on Demons
Bronto Hands
Radtech Sten MKIIS RTCW Reskin
Underqualified_Gunman's Custom Scopes
Lunchboxes
The Dream Artifact
Just Another Player Skin Pack
UMP45
ST AR-15
Shield Badges
Exhumed Revolver
Landmines
asp ot Flag Style
Press Release Yokai
G-Box
Assault Shotgun
Immersive Slayer
Modern Weapons
The Trickster
FEAR Replica
Non-Bullpup ZM66
Heretic's Hideously High Quality Resounds
City-17
Customizable Weapon Slots
Sentinel Breach
Kemono Mimi Daisy
HD_GTFO
Archie's Magnificent and Mysterious Maze
Slogstin's Merchant Skin Pack
"Satya" 8mm Light Cannon
HDRE-BMEjector-Mutator
HD_MALICIOUSCADAVRES
Heretic's 64 Tweaks for Hideous Destructor
Slogstin's HD Armour Sprites
HDGoonParty
Spidergrinder
Cavalry Sabre
Du kannst sie auf dem Discord-Server im Kanal mod-releases finden.
Speziell für diesen Mod erstellte Karten:
The Unofficial Hideous Destructor Map Pack von keeul18
Operation Gambler von YoBadMama
Doom Recon von Morcillete
Office Assault von mumblemumble
Witchhouse von Leon Portier
Nicht alle Karten sind für solche Hardcore-Mods geeignet — viele von ihnen werden praktisch unpassierbar, daher können Sie Karten ausprobieren, die für einen ähnlichen Mod entwickelt wurden — Live Through DOOM.
Ashes 2063 : Dead Man Walking (zusammen mit Episode 1 laden)
Wie man eine Mod installiert Hideous Destructor
Um den Mod auszuführen, benötigen Sie die GZDoom-Engine und als IWAD doom.wad, doom2.wad oder eine der FreeDoom-IWADs
Stellen Sie sicher, dass sich doom.wad / doom2.wad oder freedoom1.wad / freedoom2.wad im GZDoom-Ordner befindet
Verschieben Sie die .pk3-Datei des Mods in den GZDoom-Ordner
Ziehen Sie die .pk3-Datei mit der Maus auf gzdoom.exe
(Optional) Ziehen Sie auch die zusätzliche Datei BDAEHelmetMugshot.wad zusammen mit der Haupt-.pk3-Datei, um den alternativen Helm-Mugshot zu verwenden.
Spielen Sie!
Sie können auch eine Launcher.bat erstellen. Dies eignet sich zum Starten komplexerer Mod-Zusammenstellungen, bei denen die Ladereihenfolge der Mods wichtig ist, oder um das Spiel über eine Verknüpfung zu starten.
Wie man einen Launcher zum Ausführen von Mods auf Basis von GZDoom
Erstellen Sie eine Textdatei im GZDoom-Ordner, Sie können sie Launcher nennen. Der Text kann so aussehen, je nachdem, welche Dateien Sie verwenden:
gzdoom.exe -iwad freedoom2.wad -file "brutalv22test4.pk3"-iwad muss immer zuerst stehen, und die Anzahl der Dateien nach -file kann unbegrenzt sein, schreiben Sie sie einfach in Anführungszeichen durch Leerzeichen getrennt auf, zum Beispiel so:
gzdoom.exe -iwad doom2.wad -file "addon1.pk3" "addon2.pk3" "addon3.pk3" "addon4.pk3"Ändern Sie das Format von .txt auf .bat durch einfaches Umbenennen. Jetzt können Sie Ihre Zusammenstellungen mit einem Doppelklick auf diesen Launcher starten.



