Intensiver Kampf mit Höllenrittern im Dragon Sector Doom II Mod

Empfohlene Dateien

OpenRCT2RollerCoaster Tycoon 2 (2002)
OpenRCT2 ist eine quelloffene Engine für RollerCoaster Tycoon 2, die es ermöglicht, auf modernen Systemen mit erweiterten Funktionen zu spielen: verbessertes Interface, Modding-Tools und Multiplayer-Unterstützung. Darin können Sie Freizeitparks bauen, Attraktionen entwerfen und erstellte Inhalte teilen.

Disciples 2: Alternative ModDisciples II: Rise of The Elves (2003)
Disciples 2: Alternative Mod ist eine umfangreiche Modifikation mit neuen Fraktions- und neutralen Einheiten, Gegenständen, Musik und überarbeiteten Kampfmechaniken (Angriffszonen, neue Angriffstypen) sowie Story-Kampagnen.

Shockwave WidescreenCommand & Conquer: Generals (2003)
Shockwave Widescreen ist ein Add-on für den C&C: ShockWave-Mod, das die Spieloberfläche für Breitbildmonitore (16:9) anpasst.

POSTAL: Red Letter DayDoom II: Hell on Earth (1994)
Postal: Red Letter Day - eine Total Conversion für GZDoom, die den klassischen Postal (1997) im Geiste eines FPS neu interpretiert. Das Spiel lässt Sie den chaotischen blutigen Amoklauf von Postal Dude aus der Ego-Perspektive erleben.

D3HDP - DooM 3 Essential HD PackDoom 3 (2004)
D3HDP (Doom 3 Essential HD Pack) ist eine Grafik-Modifikation für Doom 3, Resurrection of Evil und The Lost Mission. Das Paket verbessert Texturen, Materialien, Beleuchtung und Effekte, behebt Kartenfehler und fügt HD-UI-Elemente hinzu. Der Mod bewahrt das originale Gameplay und ist vollständig kompatibel mit dem Vanilla-Spiel und verschiedenen Por

Diablo: The Hell 4Diablo (1996)
Diablo: The Hell 4 ist der vierte Teil der The-Hell-Mod-Serie – eine vollständige Überarbeitung des originalen Diablo. Dich erwarten zusätzliche Fehlerbehebungen, neue Inhalte, neue Funktionen, neue Spielmodi und neue Klassen.

Doom InfiniteDoom II: Hell on Earth (1994)
Doom Infinite ist eine Total Conversion von DOOM, die das Spiel in ein intensives Roguelike-Action-Erlebnis verwandelt: unendliche zufällig generierte Level basierend auf modifizierten klassischen Karten, steigende Schwierigkeit, Artefakte und Waffen-Upgrades. Jeder Durchgang ist einzigartig und verstärkt den Wunsch, den nächsten Lauf zu beginnen.