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Halo: Doom Evolved

Mod für Doom II: Hell on Earth (1994) | Kategorie: Gameplay

Autor: HDE Team | Kurator: User AvatarModbadger

Mod für Doom II: Hell on Earth (1994) | Kategorie: Gameplay

Autor: HDE Team | Kurator: User AvatarModbadger

Halo: Doom Evolved ist ein umfangreicher Mod für GZDoom, der das Halo-Universum nach Doom bringt. Euch erwarten über 54 Waffentypen mit realistischen Animationen und alternativem Feuermodus, 3 einzigartige Spartan-Klassen mit jeweils eigenen Bewegungsmechaniken (vom Bunny Hopping bis zum Enterhaken) sowie 8 flexible Modi zur Anpassung des Arsenals.

Hochgeladen03.07.2026 16:01
VersionNeueste
Dateigröße870.12 MB
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Lokalisierungen:

Englisch

Der Mod ist in 1 Sprache lokalisiert

(Sie müssen nichts zusätzlich herunterladen, um in diesen Sprachen zu spielen)

Halo: Doom Evolved ist ein Mod, der das klassische, blutige Gameplay von Doom tief mit den Mechaniken und der Sandbox von Halo verschmilzt.

Charakterklassen und Mobilität

Zur Auswahl stehen drei Spartan-Generationen (sowie ein gewöhnlicher Marine für Fans der Klassik), von denen jede den Bewegungsstil durch die Level grundlegend verändert:

  • Spartan II: ausgerichtet auf klassisches Doom-Gameplay, bietet flexible Luftkontrolle und die Möglichkeit zum Bunny Hopping.

  • Spartan III: setzt auf aggressiven Nahkampf. Verfügt über erhöhte Gesundheit, aber zerbrechliche Schilde, die sich nach einem Nahkampftreffer gegen einen Gegner sofort regenerieren. Zusätzlich trainiert in Doppelsprung und Dashes.

  • Spartan IV: setzt auf Vorsicht und Taktik. Im Arsenal befinden sich Gleitrollen zum Ausweichen aus dem Beschuss sowie ein vollwertiger Enterhaken, der wie in Halo Infinite funktioniert — damit kann man sich an Wände heranziehen oder leichte Gegner zu sich heranziehen.

Waffenarsenal und Balance

Der Mod bietet ein gewaltiges Arsenal von über 54 Waffentypen, die von Grund auf als hochwertige 2D-Sprites neu erschaffen wurden. Jede Waffe verfügt über einen alternativen Feuermodus, einen einzigartigen Nahkampftreffer und eine flüssige Nachladeanimation. Die Waffen sind in Dooms Zerstückelungssystem integriert, wodurch sie unglaublich mächtig wirken.

Das Spiel bietet 8 Optionen zur Arsenal-Anpassung: von strengen Sets für bestimmte Teile der Reihe (Halo CE, 2, 3, 4/5) bis zum Hardcore-Set Spartan Overkill und dem scherzhaften Star-Wars-Modus mit unendlicher Energie. Standardmäßig gilt eine Begrenzung beim Waffentragen (nur 2 Waffen gleichzeitig), was zum ständigen Wechseln der Waffen auf der Suche nach Munition zwingt, kann aber in den Einstellungen deaktiviert werden.

Liebe zum Detail und Entwicklung

Die Entwickler sind mit großem Respekt an die Lore herangegangen: Statt der üblichen farbigen Schlüsselkarten kommen Halo-Indizes oder UNSC-Ausweise zum Einsatz. Beim Umgang mit verschlossenen Türen holt der Master Chief Cortana auf seiner Handfläche hervor, um das Terminal zu hacken, und coole Kills werden von witzigen Sprüchen des Helden begleitet.

Halo: Doom Evolved ist gut ausbalanciert und mit den meisten Drittanbieter-Maps und Monster-Packs kompatibel, wodurch sich eine perfekte, endlos wiederspielbare Halo-Sandbox innerhalb von Doom zusammenstellen lässt.

Ursprünglich sollte Halo: Doom Evolved eine Total Conversion werden — neben den Helden und Waffen war eine vollständige Kampagne geplant, in der eine Gruppe Ketzer während des Krieges versucht, ein Tor zur Hölle zu öffnen. Wegen Mangel an Mappern wurde die Kampagne jedoch gestrichen. Nach Abschluss der Arbeiten an Halo: Doom Evolved kündigte das Team sein nächstes Projekt an — Marathon Excalibur, einen Crossover aus Doom und Marathon.