Boxring im 80er-Jahre-Stil im Doom II Mod Punch-out Doom

Empfohlene Dateien

Xash3D EngineHalf-Life (1998)
Xash3D Engine ist eine Spiele-Engine, die zum Ausführen von Spielen entwickelt wurde, die auf der GoldSrc-Engine von Valve basieren, wie Half-Life und dessen Mods. Sie bietet bessere Leistung, erweiterte Einstellungen und Stabilität im Vergleich zur Original-Engine.

Solace DreamsDoom II: Hell on Earth (1994)
Solace Dreams - eine Total Conversion für GZDoom, inspiriert von Silent Hill und Dark Souls. Du spielst als Schülerin Yuna, die in die Albträume ihrer Klassenkameraden gerät: von mittelalterlichen Burgen bis zu Neon-Clubs. Charakterentwicklung, Währung, Shop, Beschwörung besiegter Bosse und hohe Wiederspielbarkeit.

FlatOut 2 Carnage ModeFlatOut 2 (2006)
FlatOut 2 Carnage Mode — ein Add-on für den Mod Selo's Car Pack, das den Carnage-Modus aus Ultimate Carnage ins Spiel bringt.

DOOM 64: Unseen Evil Ultra NightmareDoom (1993)
Ein brandneuer Schwierigkeitsgrad, der auf dem Schwierigkeitsgrad Ultra Nightmare basiert und für den Doom 64: Unseen Evil!-Mod portiert wurde.

Civilization 2 - Heroes of Might and Magic 2 Mod (& HoMM1 Addon)Sid Meier's Civilization II (1996)
Civilization 2 - Heroes of Might and Magic 2 Mod ist eine Total Conversion für Sid Meier's Civilization II MGE, die das Spiel in Heroes of Might and Magic II verwandelt. Alle HoMM2-Fraktionen, einzigartige Einheiten, Burgen, Interface, Videos, Musik und die Abenteuerkarte sind verfügbar.

Command and Conquer: Condition ZeroCommand & Conquer: Generals (2003)
Command & Conquer: Condition Zero ist eine umfangreiche Modifikation für Generals Zero Hour, inspiriert von den Ideen von Generals: Generation X und Command & Conquer: Untitled, die die besten Elemente dieser Projekte vereint und zahlreiche originelle Ideen hinzufügt.

The Moment of GenesisCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
The Moment of Genesis ist eine umfangreiche Mod von chinesischen Entwicklern, die sich hauptsächlich auf die Überarbeitung des Gameplays, das Hinzufügen neuer Einheiten und Gebäude sowie die Verbesserung visueller Effekte konzentriert.