Erkunden Sie den Pixelkunst-Hinterhof im Doom II-Mod The Pink Valley

Pixelierte Hinterhofszene mit Erde, gelben Pflanzen, einem Holzzaun und einer gelben Fensterwand im The Pink Valley-Mod für Doom II
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Hochgeladen01.04.2026 15:50

Empfohlene Dateien

Renegade X
Fan-Spiel

Renegade X
Command & Conquer: Renegade (2002)

Fan-Remakes

Autor:

Totem Arts

Renegade X ist ein kostenloser Shooter, der das klassische Gameplay von Command & Conquer: Renegade wiederbelebt. Spieler kämpfen für GDI oder Nod, zerstören Basen, erobern Schlüsselpunkte und nutzen Fahrzeuge. Das Spiel kombiniert dynamische Kämpfe, Teamstrategie und die wiedererkennbare Atmosphäre des C&C-Universums.

Half-Life: Induction
Mod

Half-Life: Induction
Half-Life (1998)

Custom-Kampagne

Autor:

FreeSlave

Half-Life: Induction ist eine Modifikation für Half-Life und dient als Prolog zum Originalspiel. Du spielst Gordon Freeman am Tag vor der Katastrophe in Black Mesa und triffst Kleiner, Eli Vance, Barney und andere bekannte Charaktere.

Polish Language Pack for Diablo I HD Mod (Belzebub)
Addon

Polish Language Pack for Diablo I HD Mod (Belzebub)
Diablo (1996)

Sprachpaket

Autor:

Noktis

Lokalisierungsdateien des Diablo I HD Mod (Belzebub) für die polnische Sprache.

Nehahra
Mod

Nehahra
Quake (1996)

Custom-Kampagne

Autor:

Nehahra Team

Nehahra ist ein inoffizielles Mission Pack 3 für Quake, das eine groß angelegte Einzelspielerkampagne mit einem fast 4-stündigen Machinima, The Seal of Nehahra, verbindet, das als Vorgeschichte zu den Ereignissen des Spiels dient. Die Mod bietet anspruchsvolles Gameplay mit verbesserter KI, neuen Feinden und atmosphärischen Levels.

Zombie Panic! 1.0 to 1.01 Patch (Unofficial)
Addon

Zombie Panic! 1.0 to 1.01 Patch (Unofficial)
Half-Life (1998)

Patches

Autor:

The_uaredead

Ein inoffizieller Patch, der einen alten Fehler aus Version 1.0 im Zusammenhang mit ZP_Ruins.bsp behebt und Menügrafiken für Benutzer der WON-Version des Spiels hinzufügt.

GZDoom
Engine

GZDoom
Doom (1993)

Source ports

Autor:

Graf Zahl

GZDoom ist eine auf Doom basierende Spiel-Engine, die zum Ausführen von Doom, Heretic, Hexen, Strife und Mods dafür entwickelt wurde. Sie unterstützt Hardware-3D-Beschleunigung und OpenGL- sowie Vulkan-Renderer, erweiterte Grafikfunktionen, ZScript, hohe Bildraten, ein verbessertes Soundsystem und umfangreiche Modding-Möglichkeiten.

GZDoom
Engine

GZDoom
Doom II: Hell on Earth (1994)

Source ports

Autor:

Graf Zahl

GZDoom ist eine auf Doom basierende Spiel-Engine, die zum Ausführen von Doom, Heretic, Hexen, Strife und Mods dafür entwickelt wurde. Sie unterstützt Hardware-3D-Beschleunigung und OpenGL- sowie Vulkan-Renderer, erweiterte Grafikfunktionen, ZScript, hohe Bildraten, ein verbessertes Soundsystem und umfangreiche Modding-Möglichkeiten.