Militärfahrzeuge und Waffenvisiere im VietDOOM-Mod für Doom II

Empfohlene Dateien

Heroes of Might and Magic 3 HD+ ModHeroes of Might and Magic III (1999)
HoMM3 HD+ — ein inoffizieller Fan-Patch für Heroes of Might and Magic III: Complete, der Unterstützung für hohe Auflösungen (von 800×600 bis 4000×4000) hinzufügt, die Benutzeroberfläche und Steuerung verbessert, Fehler des Originalspiels behebt, aber die originalen Spielmechaniken nicht verändert.

0x Crashout Nitro FixFlatOut 2 (2006)
0x Crashout Nitro Fix ist ein kleiner Mod für FlatOut 2, der einen Spielfehler behebt: In Mehrspielerwettkämpfen mit der Nitro-Einstellung 0x wurde Nitro vergeben, nachdem der Fahrer durch die Windschutzscheibe geschleudert wurde.

Embers Of ArmageddonDoom (1993)
Embers Of Armageddon ist eine Total Conversion für Doom, die die Mechaniken von DOOM (2016) in klassische Maps überträgt. Der Mod fügt moderne Waffen mit Modifikationen, Dashes, Doppelsprünge, Glory Kills, ein Upgrade-System, Runen und einen dynamischen Kampfrhythmus im Geist des neuen Doom hinzu.

Armistice 2077Command & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
Armistice 2077 ist eine Mod für Yuri's Revenge, die klassische Konfliktparteien in 9 einzigartige Fraktionen mit eigenen Technologien, Armeen und Mechaniken verwandelt und das Geschehen ins halbapokalyptische Jahr 2077 verlegt, wo Chrono-Technologien, Mutanten, Cyborgs und futuristische Waffen die Welt an den Rand eines neuen Weltkriegs treiben.

Painkiller: MutilatorDoom II: Hell on Earth (1994)
Painkiller: Mutilator ist eine Gameplay-Mod für Doom, die Waffen und Monster aus Painkiller auf beliebige Doom-Karten überträgt. Die Mod enthält 3D-Waffen mit alternativen Feuermodi, Horden bekannter Monster, das Sammeln von Seelen für einen Dämonenmodus sowie Kopfschüsse, Zerstückelung und einen Enterhaken.

Heroes of Might and Magic III: In the Wake of GodsHeroes of Might and Magic III (1999)
Heroes of Might and Magic III: In the Wake of Gods ist eine große Fan-Modifikation, die HoMM3 erheblich erweitert. Sie führt neue Heldenspezialisierungen, Stadtzerstörung und -wiederaufbau, Kreaturen der Stufe 8, Abgesandte, Kommandanten mit einzigartigen Fähigkeiten, neue Artefakte, Kartenobjekte und zusätzliche taktische Kampfmöglichkeiten ein.

PerilQuake (1996)
Peril ist eine großangelegte Kampagne für Quake, die auf der Arcane Dimensions-Engine basiert und Dutzende riesiger Level mit einem Fokus auf Erkundung bietet. Der Spieler reist durch die Zeit, um die Konzern Slipgate Inc. aufzuhalten.