WolfEnDoom Project 9 Mod Gameplay im klassischen Doom II Stil

Empfohlene Dateien

ReprocessingHalf-Life (1998)
Reprocessing ist eine Total Conversion für Half-Life, in der Sie Theodore West spielen, einen Vietnamveteranen und Sicherheitsmann in Black Mesa. Eine gewöhnliche Schicht voller Routine — wie das Bewachen der Anlage — verwandelt sich schnell in einen Albtraum, als in den Tiefen des Komplexes etwas Unbekanntes erwacht.

Afraid of Monsters: Director's CutHalf-Life (1998)
Afraid of Monsters: Director's Cut ist eine Kult-Mod für Half-Life, die es wirklich versteht, mit Atmosphäre zu erdrücken. Dunkle Korridore, eine Taschenlampe, die ständig leer wird, seltsame Visionen und Monster, die aus der Dunkelheit auftauchen.

Tiberian War: WarZoneCommand & Conquer: Tiberian Sun (1999)
Tiberian War: WarZone ist eine Mod für Tiberian Sun, die das Originalspiel erheblich aktualisiert und Grafik, Mechanik und Atmosphäre verbessert, inspiriert von 80er-Jahre-Filmen wie Aliens, Terminator und Blade Runner.

Voxel Duke Nukem 3DDuke Nukem 3D (1996)
Voxel Duke Nukem 3D ist ein Mod für Duke Nukem 3D, der alle 2D-Sprites durch vollwertige 3D-Voxel-Modelle ersetzt. Gegner, Gegenstände und die Umgebung erhalten Volumen und behalten dabei den ursprünglichen Stil.

Heroes Chronicles - Fully Compability HDmodHeroes of Might and Magic III (1999)
Heroes Chronicles - Fully Compability HDmod ist ein Mod, der alle Heroes Chronicles-Kapitel zusammenführt und sie zusätzlich mit einem neuen, von Fans erstellten Kapitel ergänzt - Glory of War.

GL Wrapper for Disciples 1&2 (HD Mod) v2.0.2Disciples II: Dark Prophecy (2002)
GL Wrapper ist ein Patch für Disciples I und II, der das Spiel auf OpenGL portiert und komfortables Spielen auf modernen Systemen ermöglicht. Er fügt hohe Auflösungen, Widescreen, Fenstermodus, Upscaler sowie Spiel- und KI-Beschleunigung hinzu. Funktioniert mit allen Versionen, Erweiterungen und Sprachen.

Half-Life: InsecureHalf-Life (1998)
Half-Life: Insecure ist eine Custom-Kampagne für Half-Life. Erlebe die Ereignisse des Black-Mesa-Zwischenfalls aus der Sicht des Sicherheitsbeamten Andrew Cooper. Nach dem Resonanzkaskaden-Unfall im Komplex eingeschlossen, ist dein oberstes Ziel, lebend zu entkommen, bevor sich die Lage weiter verschärft.