Dunkler blutiger Korridor in Silent Hill Map Mod für GZDoom Doom 1993

Empfohlene Dateien

Dev0lved ENBVampire: The Masquerade - Bloodlines (2004)
Dev0lved ENB ist eine visuelle Mod-Konfiguration auf Basis von ENB (HL2), die dem Spiel eine düstere Neon-Ästhetik verleiht: tiefe Schatten, satte Farben, einen "rauchigen" Bloom-Effekt und realistische Schattierung.

Hazardous-Course 2: hc2b3b map bug fixHalf-Life (1998)
Patch, der den Fehler auf der Karte hc2b3b im Zusammenhang mit 4 Plattformen im Mod Hazardous-Course 2 behebt.

Heroes of Might and Magic I-IV - GL Wrapper & PatchesHeroes of Might and Magic (1995)
Ein Grafik-Wrapper, der die Grafik in Heroes of Might and Magic I-IV auf OpenGL-Rendering umstellt. Verbessert die Kompatibilität mit modernen Betriebssystemen und Grafikkarten, ermöglicht das korrekte Ausführen von Spielen im Fenstermodus und bei hohen Auflösungen durch Bildskalierung.

Brutal Half-Life 25th Anniversary PatchHalf-Life (1998)
Patch für die Mod Brutal Half-Life, der ein neues Menü, eine neue Schriftart und einen neuen Ladebildschirm in HD-Qualität mit animiertem Logo und mehr hinzufügt.

Afraid of Monsters: Director's CutHalf-Life (1998)
Afraid of Monsters: Director's Cut ist eine Kult-Mod für Half-Life, die es wirklich versteht, mit Atmosphäre zu erdrücken. Dunkle Korridore, eine Taschenlampe, die ständig leer wird, seltsame Visionen und Monster, die aus der Dunkelheit auftauchen.

Diablo 2 - Durance of Hate reimagined in Unreal EngineDiablo II (2000)
Diablo 2 – Durance of Hate ist ein beeindruckendes Fan-Demo-Projekt in Unreal Engine 5, erstellt von einem polnischen 3D-Künstler, das den Level Durance of Hate zeigt, in dem Mephisto aus Diablo 2 wohnt.

Doom Liquid Textures PackDoom II: Hell on Earth (1994)
Liquid Texture Pack ist ein Grafik-Mod für Doom auf GZDoom, der Flüssigkeiten vollständig überarbeitet. Er fügt Tiefe, Reflexionen, Wellen, Strömungen, Spritzer, Unterwasser-Shader und Sounds hinzu, sowie eine Testkarte, auf der sich alles bequem begutachten lässt.