


Brutal Doom: Arthur's Edition Legacy
Mod für Doom (1993) | Kategorie: Komplette Überholungen
Autor: arthoriusb | Kurator: Modbadger
Mod für Doom (1993) | Kategorie: Komplette Überholungen
Autor: arthoriusb | Kurator: Modbadger
Brutal Doom: Arthur's Edition Legacy ist ein großer Fork von Brutal Doom, der Doom in actiongeladenes Gameplay mit taktischen und Survival-Elementen verwandelt. Der Mod fügt Dutzende von Waffentypen, neue Gegner, Voxel, steuerbare Mechs, Zaubersprüche, erweiterte Kampfmechaniken und mehrere Spielmodi mit unterschiedlichem Realitätsgrad hinzu.
Lokalisierungen:

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Der Mod ist in 1 Sprache lokalisiert
(Sie müssen nichts zusätzlich herunterladen, um in diesen Sprachen zu spielen)
Brutal Doom: Arthur's Edition Legacy ist eine umfangreiche und umfassende Zusammenstellung, die auf Brutal Doom v21 aufbaut und dessen Möglichkeiten erheblich erweitert. Der Mod kombiniert ein überarbeitetes Arsenal, neue Gegner, Gegenstände, Rüstung, Voxel-Grafiken und zahlreiche Systeme, die das Gameplay beeinflussen und Durchläufe taktischer, vielfältiger und anpassbarer machen.
Das Projekt fügt eine breite Palette von Waffen hinzu, die für verschiedene Spielstile ausbalanciert sind: von klassischen Schusswaffen bis hin zu experimentellen und übermächtigen Exemplaren. Jeder Slot bietet mehrere Waffenvarianten, wobei sich die Waffen in Rückstoß, Geschossverhalten und einzigartigen Mechaniken unterscheiden. Alle Waffen feuern physische Projektile anstelle von klassischem Hitscan ab, was das Gefühl von Waffengewicht und Realismus verstärkt.
Das Kampfsystem wurde erheblich vertieft. Neben primärem und alternativem Feuer steht ein dritter Angriffstyp zur Verfügung, sowie sofortiger Waffenwechsel für bestimmte Typen und Fatalities zum Erledigen geschwächter Gegner. Spieler können Monster und Umgebungsobjekte greifen, Angriffe abwehren, Auren und Zaubersprüche verwenden und mit der Umgebung viel aktiver interagieren als im ursprünglichen Doom.
Der Mod bietet mehrere Spielmodi — von klassischer bis zu Survival. Sie unterscheiden sich in Nachladesystemen, Vorhandensein von Ausdauer, Schaden, Ausrüstungsgewicht und Waffenverschleiß. In fortgeschrittenen Modi können Waffen klemmen oder kaputtgehen und erfordern Inspektion und Wartung, während unsachgemäßes Nachladen zu Munitionsverlust führt.
Das Gesundheits- und Inventarsystem wurde ebenfalls überarbeitet. Rucksäcke mit Upgrade-Stufen, Schnellwahlrad, neue Artefakte und Gegenstände wurden hinzugefügt. Einige Mechaniken ermöglichen temporäre Charakterverstärkung oder ändern Todesfolgen abhängig von den Einstellungen.
Besondere Aufmerksamkeit gilt zusätzlichen Features: Nahezu alle Gegenstände und Dekorationen haben Voxel-Modelle und können zerstört werden, Eissplitter haben Physik, Gegner und Gegenstände können zufällig spawnen, und Fahrzeuge — von Motorrädern bis zu Panzern, Hubschraubern und Mechs — erscheinen manchmal während des Spiels. Die Benutzeroberfläche und viele Funktionen können flexibel angepasst werden.
Zusammenfassend ist Brutal Doom: Arthur's Edition Legacy eine vollständige Neuinterpretation von Doom, die brutale Action, taktische Tiefe und enorme Mengen an Inhalten kombiniert, entwickelt sowohl für Hardcore-Fans als auch für diejenigen, die mit Einstellungen und Spielstilen experimentieren möchten.
Wie man eine Mod installiert Brutal Doom: Arthur's Edition Legacy
Um den Mod auszuführen, benötigen Sie die GZDoom-Engine und als IWAD doom.wad, doom2.wad oder eine der FreeDoom-IWADs
Stellen Sie sicher, dass sich doom.wad / doom2.wad oder freedoom1.wad / freedoom2.wad im GZDoom-Ordner befindet
Verschieben Sie die .pk3-Datei des Mods in den GZDoom-Ordner
Ziehen Sie die .pk3-Datei mit der Maus auf gzdoom.exe
(Optional) Ziehen Sie auch die zusätzliche Datei BDAEHelmetMugshot.wad zusammen mit der Haupt-.pk3-Datei, um den alternativen Helm-Mugshot zu verwenden.
Spielen Sie!
Sie können auch eine Launcher.bat erstellen. Dies eignet sich zum Starten komplexerer Mod-Zusammenstellungen, bei denen die Ladereihenfolge der Mods wichtig ist, oder um das Spiel über eine Verknüpfung zu starten.
Wie man einen Launcher zum Ausführen von Mods auf Basis von GZDoom
Erstellen Sie eine Textdatei im GZDoom-Ordner, Sie können sie Launcher nennen. Der Text kann so aussehen, je nachdem, welche Dateien Sie verwenden:
gzdoom.exe -iwad freedoom2.wad -file "brutalv22test4.pk3"-iwad muss immer zuerst stehen, und die Anzahl der Dateien nach -file kann unbegrenzt sein, schreiben Sie sie einfach in Anführungszeichen durch Leerzeichen getrennt auf, zum Beispiel so:
gzdoom.exe -iwad doom2.wad -file "addon1.pk3" "addon2.pk3" "addon3.pk3" "addon4.pk3"Ändern Sie das Format von .txt auf .bat durch einfaches Umbenennen. Jetzt können Sie Ihre Zusammenstellungen mit einem Doppelklick auf diesen Launcher starten.



