

Call Of Doom: Tarkov ist ein umfangreicher Waffen-Mod für Doom und Brutal Doom, inspiriert von Call of Duty und Escape from Tarkov. Er fügt ein riesiges Arsenal moderner Waffen mit hochwertigen Animationen, Nachlademechanik und zufälligem Loot hinzu.
Lokalisierungen:


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Call Of Doom: Tarkov ist in erster Linie ein Waffen-Mod, der die Ästhetik und das Spielgefühl moderner Shooter behutsam in das klassische Doom überträgt, ohne es in einen vollwertigen taktischen Simulator zu verwandeln. Das Kern-Gameplay bleibt erkennbar, aber dank des neuen Arsenals, des Nachladens, des Rückstoßes und der Heilungszeit werden Kämpfe intensiver und abwechslungsreicher.
Der Mod bietet Dutzende und Hunderte von Waffenmustern aus verschiedenen Call of Duty-Epochen und Tarkov-ähnlicher Ästhetik. Die Waffen zeichnen sich durch hochwertige Sprites, realistische Sounds, mehrere Feuermodi, alternative Munition und in einigen Fällen die Möglichkeit aus, Waffen beidhändig zu führen. Eine wichtige Rolle spielen die Seltenheit der Waffen und die Zufälligkeit ihres Erscheinens, wodurch sich jeder Durchgang frisch anfühlt, selbst in bekannten Kampagnen und Megawads.
Call Of Doom: Tarkov unterstützt verschiedene Spielmodi und Charakterklassen, sodass man den Schwierigkeitsgrad anpassen kann: von Beschränkungen bei getragenen Waffen bis hin zu Modi mit völliger Sammelfreiheit. Die Waffenbalance ist so kalibriert, dass selbst mächtige Geschütze taktischen Einsatz erfordern — lange Nachladezeiten oder Munitionsknappheit bestrafen Fehler leicht.
Der Mod ist stabil, für seinen Umfang gut optimiert und mit den meisten Karten, Megawads und Gameplay-Mods kompatibel, einschließlich Brutal Doom und Project Brutality. Dies ist keine Total Conversion, sondern ein großer Waffen- und Gameplay-Mod, der Doom in einen dynamischen Looter-Shooter mit Schwerpunkt auf modernen Schusswaffen und hoher Wiederspielbarkeit verwandelt.
Wie man eine Mod installiert Call Of Doom Tarkov
Dieser Mod unterstützt nur GZDoom. Wenn Sie ihn mit einer anderen Engine ausführen, können unvorhergesehene Probleme auftreten. Außerdem ist dieser Mod für Einzelspieler vorgesehen. Der Mehrspieler-Modus wird nicht unterstützt. Dieser Mod kann mit Zandronum gestartet werden, aber die Waffengrafiken werden möglicherweise nicht korrekt angezeigt.
Dieser Mod besteht aus 3 Hauptdateien: File A, B und C. Das Spiel wird gestartet, wenn sie in der richtigen Reihenfolge geladen werden.
FileA sind die Hauptdaten des Mods. DIESE DATEI MUSS ZUERST GELADEN WERDEN.
FileB enthält Grafikdaten für Waffen und andere Gegenstände.
FileC sind die Hauptdaten für die Waffensteuerung.
Das Archiv enthält 3 FileA-Versionen, Sie müssen eine davon auswählen:
Brutal DOOM v21
Brutal DOOM v22
Vanilla DOOM Wenn Sie zwei oder drei auswählen - wird der Mod nicht gestartet.
Im Archiv ist auch der Mini-Mod Addon gearbox enthalten. Er fügt ein Rad für eine bequemere Auswahl von Waffen und Gegenständen hinzu, das in einigen modernen Shootern zu sehen ist.
Spielstart Zum
Starten des Mods benötigen Sie die GZDoom-Engine und als iwad eine der .wad-Dateien, Sie können doom.wad, doom2.wad oder .wad aus dem FreeDoom-Projekt verwenden.
Platzieren Sie die .wad im GZDoom-Engine-Ordner
Wählen Sie 3 oder 4 Dateien aus (falls Sie am Mini-Mod Addon gearbox interessiert sind) und verschieben Sie sie in den GZDOOM-Engine-Ordner
Markieren Sie sie dann mit Strg und ziehen Sie sie auf GZDOOM.exe
Spielen Sie!
Sie können auch eine Launcher.bat erstellen, um diesen Build über eine Verknüpfung zu starten.
So erstellen Sie einen Launcher zum Ausführen von GZDoom-basierten Mods
Erstellen Sie eine Textdatei im GZDoom-Ordner, Sie können sie Launcher nennen. Der Text kann so aussehen, je nachdem, welche Dateien Sie verwenden. -iwad sollte immer zuerst stehen, und die Anzahl der Dateien nach -file kann unbegrenzt sein, schreiben Sie sie einfach in Anführungszeichen durch Leerzeichen getrennt auf, zum Beispiel so:
gzdoom.exe -iwad doom.wad -file "(001)_CodV_FileA_BrutalV22test4_FIX.pk3" "ZZD_CodV_FileB_Graphics.wad" "ZZD_CodV_FileC_MainData.wad" "(001)Addon_gearbox-0.7.3.pk3"Ändern Sie sein Format von .txt zu .bat durch einfaches Umbenennen. Jetzt können Sie Call of DOOM:TARKOV über die Verknüpfung Launcher.bat starten




