Intensives Feuergefecht in DOOM 1993 mit dem Live Through DOOM Mod

Empfohlene Dateien

Half-Life 1: Ray TracedHalf-Life (1998)
Half-Life 1: Ray Traced — Ein Fan-Remaster des klassischen Spiels auf der GoldSrc-Engine mit Raytracing-Unterstützung. Der Mod fügt moderne globale Beleuchtung, Reflexionen und verbesserte visuelle Effekte hinzu, während er die ursprüngliche Half-Life-Atmosphäre bewahrt.

REDS OVER WORLDDoom II: Hell on Earth (1994)
REDS OVER WORLD — eine umfassende Total Conversion für Doom 2, versetzt den Spieler in einen alternativen Kalten Krieg, in dem die Welt in den Dritten Weltkrieg stürzt. 3 Fraktionen, 30 Missionen auf 6 Kontinenten, Gameplay im Geiste von Far Cry und Call of Duty, gepanzerte Fahrzeuge, Spezialeinheiten, Sabotage und große Schlachten.

NProject ModCommand & Conquer: Generals (2003)
NProject Mod — eine sorgfältig verbesserte Version von Zero Hour, die fast alle Fehler des Originals behebt, Balance, KI und Optimierung verbessert. Im Mod ist ein spielbarer Boss-General erschienen, neue Einheiten, Gebäude, Upgrades und Karten wurden hinzugefügt, wobei der charakteristische Stil von Zero Hour erhalten bleibt.

Scorched EarthCommand & Conquer: Red Alert 2 (2000)
Scorched Earth ist eine umfassende Überarbeitung von Red Alert 2, die den Kanon bewahrt, aber gleichzeitig Fraktionen einzigartiger macht, neue Einheiten hinzufügt und die Balance verbessert. Die KI ist extrem schwierig geworden, und Waffen tödlicher. Auch neue Karten, Objekte und Geländeelemente wurden hinzugefügt.

Half-Life: UrbicideHalf-Life (1998)
Half-Life: Urbicide ist eine Mod mit 11 atmosphärischen Karten für das Einzelspielerspiel. Die Ereignisse finden während der Xen-Invasion auf der Erde statt. Du übernimmst die Rolle von Bruce, einem Lagerverwalter, der zusammen mit einem Kollegen in einem Gebäude gefangen ist, während seine Verlobte Rebecca versucht, ihn zu retten.

FO2 Fixed Shaders For AMDFlatOut 2 (2006)
FO2 Fixed Shaders For AMD — ein Patch für FlatOut 2, der ein altes Problem auf AMD-Grafikkarten behebt: In den Reflexionen auf Karosserien und Fenstern von Autos war eine sichtbare Nahtlinie der Cube-Maps zu erkennen.

LibreQuakeQuake (1996)
LibreQuake ist ein Open-Source-Remake von Quake, das sowohl als eigenständiges Spiel als auch als Ersatz für die originalen kommerziellen Ressourcen konzipiert ist. Es ermöglicht das Starten nicht nur des Spiels selbst, sondern auch von Mods — ganz ohne den originalen Quake zu besitzen.