

Voxel Doom
Mod für Doom (1993) | Kategorie: Grafik und Visuals
Autor: Cheello | Kurator:
Modbadger
Mod für Doom (1993) | Kategorie: Grafik und Visuals
Autor: Cheello | Kurator:
Modbadger
Voxel Doom ist ein revolutionärer Grafik-Mod, der die flachen 2D-Sprites des ersten Doom durch vollwertige dreidimensionale Voxelmodelle ersetzt und dabei den originalen Retro-Stil perfekt bewahrt. Es ist die ultimative Möglichkeit, dem kultigen Shooter echtes Volumen zu verleihen, ohne die Atmosphäre zu verlieren.
Lokalisierungen:

Lokalisierungen:
Sprachunabhängig
Der Mod ändert weder den Text, die Benutzeroberfläche noch die Sprachausgabe des Spiels. Er ist mit allen Sprachversionen kompatibel.
Historisch gesehen haben Versuche, die klassischen Doom-Gegner in vollwertiges 3D zu übertragen, in der Gaming-Community nur Enttäuschung ausgelöst — man erinnere sich nur an die alten polygonalen Modellpakete, die unter klobiger Animation litten, Proportionen verletzten und einen "Uncanny-Valley"-Effekt erzeugten. Voxel Doom durchbricht diesen Trend jedoch vollständig und bietet ein unglaublich hochwertiges und authentisches visuelles Upgrade.
Das Hauptgeheimnis des Erfolgs des Mods liegt in der Verwendung von Voxeln. Sie sind perfekt geeignet, um die klassischen Sprites nachzubilden und dabei den originalen Retro-Stil des Spiels zu bewahren. Aus der Ferne sind die Änderungen so subtil und ordentlich, dass der Mod nahezu unsichtbar wirkt. Doch sobald man näher kommt oder den Blickwinkel ändert, offenbart sich eine erstaunliche Bildtiefe. Das Gehirn braucht vielleicht ein paar Level, um sich an das plötzliche Volumen zu gewöhnen, aber danach will man nicht mehr zu flachen Sprites zurück. Voxel Doom beseitigt buchstäblich die Kompromisse bei der Nutzung der vertikalen Umschaufunktion in GZDoom und dürfte in VR fantastisch sein.
Der Autor hat eine kolossale Arbeit geleistet, indem er jeden Frame und jede Ansicht an ein separat erstelltes Voxelmodell angepasst hat:
Die Monster haben echtes Volumen erhalten. Sie drehen und animieren sich streng nach dem Original, wodurch Details (etwa die Todesanimation des Baron of Hell oder die Massivität der Pinky) aus bisher unbekannten Blickwinkeln zu erkennen sind.
Das Schadenssystem ist dreidimensional geworden. Zu beobachten, wie Monster durch Explosionen in Voxel-Stücke zerfallen und dabei ein voluminöses blutiges Chaos zurücklassen, ist ein besonderes Vergnügen.
Alle aufnehmbaren Objekte, Boni und Waffen wurden voxelisiert.
Die berühmten Fässer mit toxischen Abfällen sind voluminös geworden, einschließlich des Explosionsvorgangs selbst.
Doomguy selbst hat ebenfalls ein großartiges dreidimensionales Voxelmodell erhalten.
Voxel Doom ist ein monumentales Werk und wohl der beste Grafik-Mod der letzten Jahre. Die Modelle wirken so organisch, als hätte id Software sie ursprünglich auf Basis von 3D-Scans echter Knetmasse-Modelle erstellt. Die Modifikation frischt die Klassik makellos auf, ohne ihren Geist im Geringsten zu verletzen, und verdient einen festen Platz auf der Mod-Liste jedes Fans des Spiels.
Wie man eine Mod installiert Voxel Doom
Um den Mod auszuführen, benötigen Sie die GZDoom-Engine und als IWAD doom.wad, doom2.wad oder eine der FreeDoom-IWADs
Stellen Sie sicher, dass sich doom.wad / doom2.wad oder freedoom1.wad / freedoom2.wad im GZDoom-Ordner befindet
Verschieben Sie die .zip-Datei des Mods in den GZDoom-Ordner
Ziehen Sie die .zip-Datei mit der Maus auf gzdoom.exe
Spielen Sie!
Sie können auch eine Launcher.bat erstellen. Dies eignet sich zum Starten komplexerer Mod-Zusammenstellungen, bei denen die Ladereihenfolge der Mods wichtig ist, oder um das Spiel über eine Verknüpfung zu starten.
Wie man einen Launcher zum Ausführen von Mods auf Basis von GZDoom
Erstellen Sie eine Textdatei im GZDoom-Ordner, Sie können sie Launcher nennen. Der Text kann so aussehen, je nachdem, welche Dateien Sie verwenden:
gzdoom.exe -iwad freedoom2.wad -file "cheello_voxels.zip"-iwad muss immer zuerst stehen, und die Anzahl der Dateien nach -file kann unbegrenzt sein, schreiben Sie sie einfach in Anführungszeichen durch Leerzeichen getrennt auf, zum Beispiel so:
gzdoom.exe -iwad doom2.wad -file "cheello_voxels.zip" "addon2.pk3" "addon3.pk3" "addon4.pk3"Ändern Sie das Format von .txt auf .bat durch einfaches Umbenennen. Jetzt können Sie Ihre Zusammenstellungen mit einem Doppelklick auf diesen Launcher starten.



