

Duke Nukem 3D
- Erscheinungsjahr:1996
- Genres:FPS
- Entwicklerstudio:3D Realms
- Publisher:GT Interactive
- Plattformen:PC, Macintosh
- Neuauflagen: Duke Nukem 3D: Megaton Edition (2013), Duke Nukem 3D: 20th Anniversary World Tour (2016)
- Serie:Duke Nukem
Empfohlene Dateien

Fallout: BakersfieldDoom II: Hell on Earth (1994)
Fallout: Bakersfield ist eine Total Conversion von Fallout auf der GZDoom-Engine, die das Originalspiel als Ego-RPG-Shooter neu interpretiert und dabei die klassische Atmosphäre und vertraute Schauplätze bewahrt. Das Spiel spielt in Necropolis, den Nachkriegsruinen von Bakersfield, Kalifornien.

Half-Life - MMOD Reanimated PackHalf-Life (1998)
Half-Life - MMOD Reanimated Pack - ein Patch, der die Animationen aller Waffenmodelle in Half-Life MMOD verbessert.

Diablo The AwakeningDiablo (1996)
Diablo The Awakening ist ein umfangreicher Mod für das originale Diablo, der die Geschichte nach der Zerstörung von Baal und dem Weltenstein erweitert. Er fügt völlig neue Monster und Bosse, zusätzliche Zauber, Quests sowie gewöhnliche und einzigartige Gegenstände hinzu — alle mit aktualisierten Affixen und erhöhter Schwierigkeit.

Half-Life: Invasion Definitive EditionHalf-Life (1998)
Half-Life: Invasion Definitive Edition - eine verbesserte Version der ursprünglichen Half-Life: Invasion-Mod für Half-Life, in der HD-Texturen hinzugefügt, die englische G-Man-Sprachausgabe aktualisiert, die Stabilität verbessert und Fehler behoben wurden.

Heroes of Might and Magic III: The Succession WarsHeroes of Might and Magic III (1999)
Heroes of Might and Magic III: The Succession Wars ist ein großer Mod, der HoMM2-Inhalte auf die HoMM3-Engine portiert. Der Mod erschafft klassische und führt neue Fraktionen, Burgen, Einheiten, Artefakte, Musik und den visuellen Stil ein, fügt originale Szenarien hinzu und verbessert das Interface, wobei er Respekt vor dem HoMM2-Erbe zeigt.

Epochs of EnmityQuake (1996)
Epochs of Enmity — eine inoffizielle „6. Episode" für Quake mit 10 atmosphärischen Maps im Geiste des Originals. Der Spieler reist durch die Zeit und durchquert dabei verschiedenste Schauplätze — von Ruinen bis hin zu Burgen. Klassisches Gameplay verbindet sich mit modernen Ideen, Verbesserungen und durchdachten Kämpfen.


