Dungeon Master 1987 klassischer Dungeon-Blick mit Gruppenstatus und Inventar

Dungeon Master 1987 Pixel-Art-Dungeon-Korridor mit Statusleiste und Inventarsymbolen
M
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SpielDungeon Master(1987)
Hochgeladen01.08.2025 22:01

Empfohlene Dateien

Map - Castle Builder - Ironfall by Chaos
Mod

Map - Castle Builder - Ironfall by Chaos
Stronghold: Crusader (2002)

Karten

Autor:

Chaos

Karte zum Burgenbau mit einer Größe von 400x400, reich an Details und mit schöner Landschaft, in 2 Versionen: (P) – Friedlich und (S) – Strategisch. Auf der strategischen Karte musst du viele Gegner besiegen, bevor du mit dem Bau deiner Stadt beginnen kannst!

Tiberian Sun: Rubicon
Mod

Tiberian Sun: Rubicon
Command & Conquer: Tiberian Sun (1999)

Total Conversion

Autor:

Legion 13

Tiberian Sun: Rubicon ist eine Modifikation für Tiberian Sun, die vom ehemaligen Hauptentwickler von Twisted Insurrection erstellt wurde. Ihr Ziel ist es, das ursprüngliche Spiel in allen Aspekten zu verbessern, von der Grafik bis hin zu den Gameplay-Mechaniken, während die Treue zur klassischen Formel beibehalten wird.

YR Red-Resurrection
Mod

YR Red-Resurrection
Command & Conquer: Yuri's Revenge (2001)

Total Conversion

Autor:

Boundless Star Studio

YR Red-Resurrection — eine umfangreiche Mod für Yuri's Revenge, die das Originalspiel um neue Einheiten, Gebäude, Technologien, Karten und eine Kampagne erweitert. Darüber hinaus wurde die Balance überarbeitet, um das Gameplay dynamischer zu gestalten und aktive offensive Aktionen zu fördern.

C&C Generals: Visual Reality Mod
Mod

C&C Generals: Visual Reality Mod
Command & Conquer: Generals (2003)

Grafik und Visuals

Autor:

Parsec

C&C: VRM — ein Mod für Generals Zero Hour, der alle fiktiven Einheiten, Gebäude, Icons, Sounds und Effekte von Zero Hour durch ihre realistischsten Pendants aus der realen Welt ersetzt und dabei die ursprüngliche Spielbalance beibehält. Das Ziel ist es, den visuellen Aspekt des Spiels vollständig zu überarbeiten, ohne das Gameplay zu verändern.

Xash3D Engine
Engine

Xash3D Engine
Half-Life (1998)

Rekonstruktions-Engines

Autor:

XashXT Group

Xash3D Engine ist eine Spiele-Engine, die zum Ausführen von Spielen entwickelt wurde, die auf der GoldSrc-Engine von Valve basieren, wie Half-Life und dessen Mods. Sie bietet bessere Leistung, erweiterte Einstellungen und Stabilität im Vergleich zur Original-Engine.

Extended High Definition Pack
Mod

Extended High Definition Pack
Half-Life (1998)

Modelle und Texturen

Autor:

Dmitriy-Bars

Extended Half-Life High Definition Pack — ein großes HD-Paket für Half-Life mit Original-Dateien aus dem Gearbox High Definition Pack sowie neuen Modellen und Sprites aus PS2-, Dreamcast-Ports und Community-Arbeiten. Verbessert die Grafik: detailliertere Charaktere, Waffen, NPCs und Umgebungen.

Generals Zero Hour Continue
Mod

Generals Zero Hour Continue
Command & Conquer: Generals (2003)

Total Conversion

Autor:

Generals Continue Company

Generals Zero Hour Continue ist eine Mod mit vollständiger Neuinterpretation des Spiels. Sie fügt eine 15-Missions-Kampagne, drei neue Generäle und neue Mechaniken hinzu: Seeschlachten, Gefangenensystem und GLA-Luftwaffe. Wiederhergestellte Inhalte und verbesserte KI machen dies zu einer echten Fortsetzung von Zero Hour.