Klassisches Dungeon Master 1987 Gameplay mit rotem Drachen-Gegner

Spielbildschirm Dungeon Master 1987 mit rotem Drachen und Spielerstatus
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SpielDungeon Master(1987)
Hochgeladen01.08.2025 22:01

Empfohlene Dateien

Caveman2Cosmos
Mod

Caveman2Cosmos
Sid Meier's Civilization IV (2005)

Komplette Überholungen

Autor:

Caveman2Cosmos

Caveman2Cosmos ist die ambitionierteste Mod für Civilization IV: Beyond the Sword. Über 700 Technologien, Epochen von der Steinzeit bis ins All, eine vielschichtige Wirtschaft, 26 Religionen und neue Einheitentypen — eine einzige Partie kann Hunderte von Stunden dauern.

D2RotE: Lazy Mod
Mod

D2RotE: Lazy Mod
Disciples II: Rise of The Elves (2003)

Überholungen

Autor:

Lazybuttons

D2RotE: Lazy Mod für Disciples 2: Rise of the Elves, der auf eine Neubalancierung des Spiels abzielt, das — seien wir ehrlich — nie durch gute Balance glänzte. Dank dieses Mods werden zuvor unbeliebte Einheiten, Helden, Zauber, Gegenstände und Artefakte nützlicher, während neutrale Einheiten gefährlicher werden.

Nuclear Showdown
Mod

Nuclear Showdown
Duke Nukem 3D (1996)

Gameplay

Autor:

Jblade35

Nuclear Showdown ist eine Gameplay-Mod für Duke Nukem 3D, die das Spiel um neue Gegner, Waffen und Effekte erweitert, ohne die grundlegende Formel zu brechen. Sie verbessert den Spielkomfort, fügt Mechaniken wie das Nachladen hinzu und ist mit benutzerdefinierten Karten kompatibel.

GZDoom
Engine

GZDoom
Doom (1993)

Source ports

Autor:

Graf Zahl

GZDoom ist eine auf Doom basierende Spiel-Engine, die zum Ausführen von Doom, Heretic, Hexen, Strife und Mods dafür entwickelt wurde. Sie unterstützt Hardware-3D-Beschleunigung und OpenGL- sowie Vulkan-Renderer, erweiterte Grafikfunktionen, ZScript, hohe Bildraten, ein verbessertes Soundsystem und umfangreiche Modding-Möglichkeiten.

GZDoom
Engine

GZDoom
Doom II: Hell on Earth (1994)

Source ports

Autor:

Graf Zahl

GZDoom ist eine auf Doom basierende Spiel-Engine, die zum Ausführen von Doom, Heretic, Hexen, Strife und Mods dafür entwickelt wurde. Sie unterstützt Hardware-3D-Beschleunigung und OpenGL- sowie Vulkan-Renderer, erweiterte Grafikfunktionen, ZScript, hohe Bildraten, ein verbessertes Soundsystem und umfangreiche Modding-Möglichkeiten.

GZDoom
Engine

GZDoom
Doom 64 (1997)

Source ports

Autor:

Graf Zahl

GZDoom ist eine auf Doom basierende Spiel-Engine, die zum Ausführen von Doom, Heretic, Hexen, Strife und Mods dafür entwickelt wurde. Sie unterstützt Hardware-3D-Beschleunigung und OpenGL- sowie Vulkan-Renderer, erweiterte Grafikfunktionen, ZScript, hohe Bildraten, ein verbessertes Soundsystem und umfangreiche Modding-Möglichkeiten.

Half-Life Decay: Solo Mission
Mod

Half-Life Decay: Solo Mission
Half-Life (1998)

Portierung

Autor:

Mr_Floyd

Half‑Life: Decay: Solo Mission ist ein Mod für Half‑Life, der alle Kapitel der PS2‑exklusiven Erweiterung Half‑Life: Decay in eine vollwertige Einzelspielerkampagne überträgt und dabei das originale Gameplay beibehält.