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Duke Nukem Zero Hour: Recompiled

Engine für Duke Nukem 3D (1996) | Kategorie: Source ports

Autor: Sonic Dreamcaster | Kurator: User AvatarModbadger

Engine für Duke Nukem 3D (1996) | Kategorie: Source ports

Autor: Sonic Dreamcaster | Kurator: User AvatarModbadger

Duke Nukem Zero Hour: Recompiled ist ein PC-Port von Duke Nukem Zero Hour für Nintendo 64. Das Projekt bringt das Spiel auf moderne Systeme mit verbesserter Grafik auf Basis von RT64, Unterstützung für hohe FPS, Breitbildformate und flexible Steuerungseinstellungen, wobei die originale Grafik erhalten bleibt.

Hochgeladen21.04.2026 15:48
VersionNeueste
Dateigröße23.00 MB
Aufrufe46
Downloads5

Lokalisierungen:

Englisch

Die Engine ist in 1 Sprache lokalisiert

(Sie müssen nichts zusätzlich herunterladen, um in diesen Sprachen zu spielen)

Duke Nukem Zero Hour: Recompiled ist ein Fan-Projekt, das die statische Rekompilierungstechnologie N64: Recompiled verwendet, um das Originalspiel von Nintendo 64 als nativen Port auf moderne Plattformen zu bringen.

Das Projekt läuft auf dem RT64-Renderer, wodurch alle originalen visuellen Effekte ohne Vereinfachungen oder Emulations-Workarounds erhalten bleiben, während moderne Verbesserungen hinzugefügt werden — Unterstützung für hohe FPS, Breitbild- und Ultrawidescreen-Formate sowie reduzierte Eingabeverzögerung.

Der Port ist auf maximalen Komfort ausgelegt: Es genügt, eine Kopie der nordamerikanischen Version des Spiels anzugeben, woraufhin das Projekt automatisch alle notwendigen Ressourcen lädt, ohne manuelles Entpacken. Alle Einstellungen — Grafik, Steuerung, Sound und Gameplay — sind direkt im Spiel zugänglich und unterstützen Tastatur, Maus und Gamepad.

Zu den wichtigsten Verbesserungen zählen flüssiger Betrieb bei beliebiger Bildrate ohne Auswirkungen auf das Gameplay, flexible Steuerungsanpassung (einschließlich Totzonen und Achseninversion) sowie vollständige Unterstützung für Linux und Steam Deck.

Das Projekt erfordert moderne Hardware mit Unterstützung für Direct3D 12, Vulkan oder Metal sowie einen Prozessor mit SSE4.1-Anweisungen (für x86-64).

Die Entwickler planen Modell-Ersetzungen, die Implementierung von Raytracing sowie Mehrsprachenunterstützung mit der Möglichkeit, benutzerdefinierte Übersetzungen zu laden.

Wie man eine Engine installiert Duke Nukem Zero Hour: Recompiled

Zum Spielen benötigen Sie ein ROM des Originalspiels, ausschließlich in der US-Version. Die ROM-Datei ist eine .z64-Datei.

  1. Archiv entpacken

  2. Starte das Spiel über DNZHRecompiled.exe

  3. Klicke im Spielmenü auf "Select ROM" und wähle das ROM der US-Version aus

  4. Spielen!