


Heroes of Might and Magic II
- Erscheinungsjahr:1996
- Genres:Rundenbasierte Strategie, RPG
- Entwicklerstudio:New World Computing
- Publisher:The 3DO Company
- Plattformen:PC
- Serie:Heroes of Might and Magic
Empfohlene Dateien

Red Counter-StrikeCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
ed Counter-Strike ist eine Mod für Yuri's Revenge, die das Spiel weniger futuristisch macht und zahlreiche reale Militärtechnik aus der Zeit des Kalten Krieges und der nachfolgenden Periode (1960er-2000er Jahre) hinzufügt, während Elemente aus Red Alert 2 wie Prismen, Tesla-Technologie usw. beibehalten werden.

Project PhantomCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
Project Phantom ist eine Total-Conversion-Mod für Yuri's Revenge, die in einem eigenen alternativen Universum spielt. Die Mod fügt neue Fraktionen, einzigartige Technologien, überarbeitete Kampfsysteme und eine originale Handlung in einer Welt nach einer globalen Katastrophe hinzu.

Pro:GenCommand & Conquer: Generals (2003)
Pro:Gen – ein Mod für Generals Zero Hour, der von EA gestrichene Inhalte wiederherstellt: fügt zwei gestrichene Boss-Generäle hinzu und macht einen spielbar, bringt gelöschte Missionen zurück, verbessert die KI, fügt neue Einheiten und Superwaffen hinzu und bewahrt dabei den Geist des Originals.

They Hunger - RemodHalf-Life (1998)
HD-Texturpaket für den Mod They Hunger. Es aktualisiert Charaktermodelle, einschließlich Zombies und NPCs, ersetzt sie durch hochdetaillierte Modelle, verbessert das Erscheinungsbild von Umgebungen und Innenräumen und optimiert den visuellen Stil, während die Atmosphäre des Originals erhalten bleibt.

GEM RedHeroes of Might and Magic V (2006)
GEM Red — ein Grafik-Mod für Heroes of Might & Magic V, der Modelle und visuelle Elemente aktualisiert. Er kombiniert die Ästhetik der klassischen Heroes mit der Interpretation des Autors im Geiste der Nival-Spiele, behält einen halbcomicartigen Stil bei und beeinflusst weder Gameplay noch Online-Spiel.

Smooth DoomDoom II: Hell on Earth (1994)
Smooth Doom ist ein visueller Mod für Doom und Doom II auf Basis von GZDoom, der die Animationen von Waffen, Monstern und Gegenständen durch Hinzufügen zahlreicher neuer Frames spürbar flüssiger macht, während er gleichzeitig dem ursprünglichen Gameplay treu bleibt.

Life's EndHalf-Life (1998)
Life's End ist eine umfangreiche Fan-Kampagne für Half-Life, die sofort durch ihren ungewöhnlichen Ansatz beim Erzählen auffällt. Im Gegensatz zu den meisten anderen Projekten liegt der Schwerpunkt hier nicht nur auf Schießereien und vertrauten Elementen aus dem Original, sondern auch auf Absurdität, Ironie und unerwarteten Handlungswendungen.
