


OpenNox
Engine für Nox (2000) | Kategorie: Rekonstruktions-Engines
Autor: Denys Smirnov | Kurator: Modbadger
Engine für Nox (2000) | Kategorie: Rekonstruktions-Engines
Autor: Denys Smirnov | Kurator: Modbadger
OpenNox ist eine Open-Source-Spiel-Engine, die das Ergebnis gemeinschaftlicher Arbeit ist. Ihr Hauptziel ist es, das Originalspiel Nox zu erweitern und zu verbessern.
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Empfohlene Dateien

ForkserfDie Siedler (1993)
Forkserf ist ein Fork des Projekts Freeserf, das die Engine des ersten The Settlers I (Serf City) nachbildet. Es wurden eine fortschrittliche KI für Gegner, ein Kartengenerator, atmosphärische Geräusche, automatisches Speichern, Fehlerbehebungen und vieles mehr hinzugefügt.

Better Graphics Mod For Sultim-T Half-Life 1 RTX ProjectHalf-Life (1998)
Grafik-Mod zur Verbesserung des Half-Life 1: Ray Traced Projekts.

Half-Life 1: Ray TracedHalf-Life (1998)
Half-Life 1: Ray Traced — Ein Fan-Remaster des klassischen Spiels auf der GoldSrc-Engine mit Raytracing-Unterstützung. Der Mod fügt moderne globale Beleuchtung, Reflexionen und verbesserte visuelle Effekte hinzu, während er die ursprüngliche Half-Life-Atmosphäre bewahrt.

Minor Addon for Unseen EvilDoom (1993)
Eine kleine Korrektur für den Doom 64: Unseen Evil Mod.

Русификатор Median XLDiablo II (2000)
Russische Sprachdatei für die Diablo II: Median XL Modifikation

Damnation of MankindStronghold Legends (2006)
Damnation of Mankind ist ein Mod, der einige Einheiten durch solche ersetzt, die mit dem Universum von "Der Herr der Ringe" verbunden sind.

Diablo The AwakeningDiablo (1996)
Diablo The Awakening ist ein umfangreicher Mod für das originale Diablo, der die Geschichte nach der Zerstörung von Baal und dem Weltenstein erweitert. Er fügt völlig neue Monster und Bosse, zusätzliche Zauber, Quests sowie gewöhnliche und einzigartige Gegenstände hinzu — alle mit aktualisierten Affixen und erhöhter Schwierigkeit.