Erkundung des Bunkers der Bruderschaft des Stahls in Fallout 1997

Spielbildschirm zeigt Figuren und Ausrüstung im Bunker der Bruderschaft des Stahls in RPG Fallout 1997
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SpielFallout(1997)
Hochgeladen14.12.2025 16:21

Empfohlene Dateien

fhDOOM
Engine

fhDOOM
Doom 3 (2004)

Source ports

Autor:

eXistence

fhDOOM ist ein Source-Port von DOOM 3, der auf Codequalität und grafische Verbesserungen ausgerichtet ist. Das Projekt erhält die volle Kompatibilität mit dem Original und der RoE-Erweiterung und führt OpenGL 3.3, GLSL-Shader, weiche Schatten (Shadow Mapping) sowie Unterstützung für moderne Systeme ein.

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FlatOut 2 (2006)

Verschiedenes

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Petar

FO2 Speedometer in derby ist ein kleiner Mod für FlatOut 2, der den Tacho im Derby-Modus sichtbar macht.

Enhanced Resource Pack for Duke Nukem 3D
Mod

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Duke Nukem 3D (1996)

Grafik und Visuals

Autor:

Duke Enhanced Resource Pack Team

Duke Nukem Enhanced Resource Pack ist eine Mod-Sammlung für Duke Nukem 3D, die Grafik und Sound verbessert. Enthalten sind durch neuronale Netze hochskalierte Texturen und Sprites, Voxel, neue Skyboxes sowie hochwertige SC-55-Musik.

Yuri's Revenge - Red Line
Mod

Yuri's Revenge - Red Line
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Smooth Doom
Mod

Smooth Doom
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Grafik und Visuals

Autor:

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Smooth Doom ist ein visueller Mod für Doom und Doom II auf Basis von GZDoom, der die Animationen von Waffen, Monstern und Gegenständen durch Hinzufügen zahlreicher neuer Frames spürbar flüssiger macht, während er gleichzeitig dem ursprünglichen Gameplay treu bleibt.

Unofficial Crusader Patch (UCP)
Mod

Unofficial Crusader Patch (UCP)
Stronghold: Crusader (2002)

Patches

Autor:

UCP community

Ein inoffizielles Update für Stronghold: Crusader, entwickelt von einer Community von Enthusiasten. Es zielt darauf ab, Fehler zu beheben, die KI zu verbessern, Einheiten auszubalancieren und die Modding-Möglichkeiten zu erweitern.

Doom: Comic '96
Mod

Doom: Comic '96
Doom II: Hell on Earth (1994)

Gameplay

Autor:

Ramirov

Doom: Comic '96 ist ein Gameplay-Mod für Doom, der vom Werbe-Comic zu Doom inspiriert ist, der 1996 auf der E3 verteilt wurde. Er verwandelt das ursprüngliche Doom in ein dynamischeres und ausdrucksstärkeres Spiel mit überarbeiteten Waffen, verstärkten Gegnern und visuellen/akustischen Effekten im Comic-Stil.