


Lionheart Remake
Fan-Spiel im Stil von: Lionheart (1993) | Kategorie: Fan-Remakes
Autor: Byron 3D Games Studio | Kurator: Modbadger
Fan-Spiel im Stil von: Lionheart (1993) | Kategorie: Fan-Remakes
Autor: Byron 3D Games Studio | Kurator: Modbadger
Lionheart Remake ist ein praktisch perfektes inoffizielles Remake des möglicherweise besten Spiels auf dem Amiga — Lionheart (1993) von Thalion Software. Es bewahrt die ursprüngliche Geschichte und den Stil, fügt aber Multiplattform- und Mehrsprachenunterstützung sowie lokalen 4-Spieler-Multiplayer hinzu, den es im Original nicht gab.
Lokalisierungen:






Lokalisierungen:
Das Fan-Spiel ist in 6 Sprachen lokalisiert
(Sie müssen nichts zusätzlich herunterladen, um in diesen Sprachen zu spielen)
Lionheart Remake ist ein Plattformspiel, das die Elemente des ursprünglichen Lionheart-Spiels maximal bewahrt. Die Geschichte bleibt dieselbe: Du bist ein Katzenmensch namens Waldin, der vom König neue Fähigkeiten erhalten hat, um die wachsende Bedrohung durch Norka zu zerstören, ein Monster, das das Königreich vernichten will. Llen, mit Waldin verlobt, wurde entführt. Waldin muss sich auf die Suche nach Norka begeben, weit weg vom Königreich, um sie zu finden. Aber die Reise wird wirklich schwierig sein, das Spiel ist für seine Komplexität berühmt.
Deine Reise ist in mehrere Phasen unterteilt: Um das Finale zu erreichen, musst du 14 Level in 10 einzigartigen Gebieten durchlaufen, von denen jedes sein eigenes Biom und Set von Feinden hat.
Funktionen
Hintergrund
Einführung, Menü, Abspann
2.5D-Scrolling mit 96 Parallax-Linien
Bis zu 256+ Farben mit Raster-Effekt
Basis-CRT-Filter
Wasserverzerrungseffekt
10 Biome (Sumpf, Spinnenhöhle, Unterwelt, antike Stadt, Lava, geheime Location, Luftschiff, Libelle, Turm, Norka)
14 einzigartige Level (und benutzerdefinierte Level)
Original Amiga Sonic Arranger Musikformat
Gameplay
4 Bewegungsrichtungen (links, rechts, springen, ducken)
7 Angriffstypen (horizontal, vertikal, rotierend, am Boden, springend, gleitend, fallend)
Tastatur-, Maus- und Gamepad-Unterstützung
Bewegung hängt vom Kartengelände ab (rutschige Oberflächen, Hänge usw.)
Viele Monster und Gegenstände auf jedem Level
4 Schwert-Level (mit zunehmendem Schaden)
Bis zu 8 Gesundheitseinheiten (Anzahl der Treffer vor dem Tod)
Bis zu 99 Talismane (erhöhen maximale Gesundheit)
Bis zu 99 Leben (Anzahl der Tode vor Spielende)
1 versteckter Gegenstand für alternatives Ende
5 große Bosse
Besonderes
Level-Editor
Neue Spielmodi (Geschichte, Training, Sprint, Kampf, Kooperativ)
Lokaler Mehrspieler-Modus (bis zu 4 Spieler im geteilten Bildschirm)
Cheats und Zugang zu allen Phasen
Speichern und Laden des Phasenfortschritts
Unterstützung für Englisch, Deutsch, Spanisch, Italienisch, Portugiesisch, Französisch
Konfigurations-Launcher für technische Spieleinstellungen
Multiplattform-Unterstützung (Windows, Linux, MacOS, Android)
Gamepad-Unterstützung für Android
Dieses Projekt wurde von Byron 3D Games Studio mit der LionEngine erstellt.
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