Intensiver Dschungelkampf mit Gorilla-Gegnern im Blood-Fan-Spiel The AMC Squad

Empfohlene Dateien

FreemanAPIHalf-Life (1998)
FreemanAPI - eine einfach zu verwendende API zur Implementierung der Bewegungsmechanik aus den ursprünglichen Half-Life- und Half-Life-2-Spielen in anderen Spielen.

C&C Red Alert 2: RebornCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
C&C Red Alert 2: Reborn ist eine Mod für Yuri's Revenge, die 19 Länder, Dutzende neuer Einheiten sowie Supereinheiten, verbesserte, aber verrückte KI und eine Masse origineller Karten hinzufügt. Trotz fragwürdiger Balance ist die Mod für ihr spaßiges und chaotisches Gameplay bekannt.

OpenRCT2RollerCoaster Tycoon 2 (2002)
OpenRCT2 ist eine quelloffene Engine für RollerCoaster Tycoon 2, die es ermöglicht, auf modernen Systemen mit erweiterten Funktionen zu spielen: verbessertes Interface, Modding-Tools und Multiplayer-Unterstützung. Darin können Sie Freizeitparks bauen, Attraktionen entwerfen und erstellte Inhalte teilen.

Half-Life: Residual PointHalf-Life (1998)
Half-Life: Residual Point ist eine ambitionierte Mod für das ursprüngliche Spiel, die von koreanischen Entwicklern erstellt wurde. Sie stellt eine Überarbeitung der Ereignisse des ursprünglichen Half-Life dar, mit neuen Elementen und einer erweiterten Handlung.

Half-Life: InductionHalf-Life (1998)
Half-Life: Induction ist eine Modifikation für Half-Life und dient als Prolog zum Originalspiel. Du spielst Gordon Freeman am Tag vor der Katastrophe in Black Mesa und triffst Kleiner, Eli Vance, Barney und andere bekannte Charaktere.

Master of PuppetsHeroes of Might and Magic III (1999)
Master of Puppets (MoP) ist eine Mod für HoMM3, die auf WoG basiert. Sie fügt Hunderte neue Artefakte, Kreaturen, Zauber und neue Spielobjekte hinzu, erweitert und verändert das ursprüngliche Gameplay erheblich und macht es anspruchsvoller. MoP ist auf das Spielen gegen KI auf Zufallskarten ausgerichtet und enthält einen eigenen Editor.

Heroes of Might and Magic I-IV - GL Wrapper & PatchesHeroes of Might and Magic (1995)
Ein Grafik-Wrapper, der die Grafik in Heroes of Might and Magic I-IV auf OpenGL-Rendering umstellt. Verbessert die Kompatibilität mit modernen Betriebssystemen und Grafikkarten, ermöglicht das korrekte Ausführen von Spielen im Fenstermodus und bei hohen Auflösungen durch Bildskalierung.