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The AMC Squad

Fan-Spiel im Stil von: Blood (1997) | Kategorie: Spiele im klassischen Stil

Autor: AMC Squad Developers | Kurator: User AvatarModbadger

Fan-Spiel im Stil von: Blood (1997) | Kategorie: Spiele im klassischen Stil

Autor: AMC Squad Developers | Kurator: User AvatarModbadger

The AMC Squad ist ein umfangreicher, storygetriebener FPS auf der Build-Engine, der Retro-Shooter mit modernen Mechaniken verbindet. Mehrere Episoden, Dutzende von Levels und Charaktere mit einzigartigen Waffen, eine Basis mit Forschungs- und Upgrades sowie ein wilder Mix — von Dämonen und Zombies bis Weltraum und Zeitreisen.

Hochgeladen23.04.2026 19:17
VersionNeueste
Dateigröße1.40 GB
Aufrufe33
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Lokalisierungen:

Englisch

Das Fan-Spiel ist in 1 Sprache lokalisiert

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The AMC Squad ist ein Shooter im Geiste von Klassikern wie Duke Nukem, Shadow Warrior und Blood, der auf einem stark modifizierten EDuke32 basiert. Das Spiel bietet eine weitläufige Story-Kampagne, die in Episoden unterteilt ist. Jede Episode hat ihr eigenes Thema, ihren eigenen Stil und ihre eigenen Schauplätze — von der Erde und Hongkong bis zum Weltraum, dem alten Ägypten und sogar fantastischen Welten.

Der Spieler kann aus einer breiten Auswahl an Charakteren wählen (8 bis 11 je nach Episode), jeder mit eigenem Spielstil, Waffen und Fähigkeiten — von Soldaten mit Schusswaffen bis hin zu Magiern, Rittern und Cyborgs. Das Gameplay kombiniert die schnelle Dynamik klassischer Retro-FPS-Titel mit modernen Elementen: Charakterentwicklung, Forschung, Wirtschaft und Basismanagement, wo neues Equipment und Upgrades freigeschaltet werden können.

Das Spiel zeichnet sich durch enorme Vielfalt aus: lange und kurze Missionen, Horror-Episoden, komödiantische Momente, weitläufige Levels und Geheimnisse. Gegner reichen von Kultisten und Söldnern bis hin zu Aliens, Dämonen und Robotern. Zusätzlich gibt es Fahrzeuge, Zwischensequenzen und ein ausgefeiltes Progressionssystem.

Trotz der hohen Inhaltsqualität leidet das Spiel gelegentlich unter unausgewogenem Balancing, Schwierigkeitsspitzen und stilistischen Unterschieden im Level-Design aufgrund der großen Anzahl an Mitwirkenden. Dennoch ist es ein ehrgeiziges Projekt, das sich über die Jahre zu einem der umfangreichsten und gelungensten Shooter auf der Build-Engine entwickelt hat.