Hintergrundbild aus dem Spiel Freelancer (2003)

Freelancer ist ein kultiges Weltraum-Action-RPG und First-Person-Simulator, entwickelt von Digital Anvil und veröffentlicht von Microsoft Game Studios im Jahr 2003.

Der Spieler übernimmt die Rolle von Edison Trent - einem „Freelancer“, der durch eine offene Galaxie reist, Ruf erwirbt, indem er Missionen erfüllt, handelt und in Kämpfe verwickelt ist.

Im Vergleich zu traditionellen Weltraumsimulatoren bietet Freelancer eine einzigartige Mischung aus Genres: offene Welt, dynamische Weltraumkämpfe, Handels- und Wirtschaftssysteme, RPG-Elemente und eine aktive, nicht-lineare Handlung — all dies macht es zu einer Hybrid aus Action-RPG und Space-Sim.

Spieler und Kritiker lobten den Umfang und die Freiheit: die Atmosphäre, die Vielfalt der Szenarien, Fraktionen und Schiffe sowie die Möglichkeit zur Charakterentwicklung. Der Einfluss des Spiels ist in späteren Weltraumsimulatoren und Rollenspielen deutlich erkennbar.

Was das Modding betrifft, wird Freelancer seit vielen Jahren von einer aktiven Fangemeinde unterstützt, die sowohl umfangreiche Einzelspieler-Mods als auch Mehrspieler-Projekte erstellt. Neue Missionen, Sternensysteme, Schiffe, Planeten, verbesserte Grafik und weitere Ergänzungen erweitern das Originalspiel erheblich und machen es trotz seines Alters zu einem der lebendigsten und am stärksten entwickelten Weltraumsimulatoren.

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