Hintergrundbild aus dem Spiel Goosebumps: Attack of the Mutant (1997)
Spielelogo von Goosebumps: Attack of the Mutant (1997)
Spielposter von Goosebumps: Attack of the Mutant (1997)

Goosebumps: Attack of the Mutant

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Modding-Werkzeuge

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Chloe

FlatOut 2 DB Tool - ein Werkzeug zum Lesen und Schreiben von FlatOut 2 Datenbankdateien.

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Yuri's Revenge: CnCD2K ist eine große Mod für Yuri's Revenge, die Dutzende neuer Einheiten und Gebäude, eine neue Fraktion (GLA) und Unterfraktionen für alle bestehenden Seiten sowie neue Kampagnen und überarbeitete Missionen hinzufügt.

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Doom 64: Unseen Evil ist eine Total-Conversion-Mod für GZDoom, die die klassischen Welten von Doom und Doom II durch die dunkle, stimmungsvolle Brille von Doom 64 neu interpretiert. Alles wurde von Grund auf neu aufgebaut – Spielermechaniken, Waffen, Umgebungen und die dämonischen Horden, die sie bewohnen.

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Half-Life: Residual Point
Half-Life (1998)

Custom-Kampagne

Autor:

Radiation-Studios

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Bugbear Retro Demo 2002
Fan-Spiel

Bugbear Retro Demo 2002
FlatOut (2004)

Technik-Demo

Autor:

Bugbear Entertainment

Bugbear Retro Demo 2002 ist das offizielle Tech-Demo aus dem Jahr 2002 von Bugbear Entertainment, ein Prototyp des Spiels, auf dem später die FlatOut-Serie basierte. Es zeigt frühes Gameplay und das visuelle Konzept des zukünftigen Spiels, zwei Jahre vor der Veröffentlichung des ersten Teils.

Freeserf
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Freeserf
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Rekonstruktions-Engines

Autor:

jonls & wdigger

Freeserf ist ein Projekt zur Neuerstellung der Spiel-Engine des ersten Teils von The Settlers I (Serf City, 1993). Das Remake bietet das vertraute Gameplay — Siedlungsbau, Ressourcenverwaltung, Arbeit der Kuriere, Logistik und Wirtschaft bleiben nahezu unverändert und bewahren den nostalgischen Geist und die Atmosphäre des Originals.

Half-Life: Zombie Edition
Mod

Half-Life: Zombie Edition
Half-Life (1998)

Gameplay

Autor:

Fornever team

Half-Life: Zombie Edition - ein einzigartiger Mod, in dem du als Zombie oder Headcrab in der Half-Life-Welt mit Mutationssystem, drei Klassen und Upgrades spielst. Dieser Blick aus der Perspektive des Gegners, gegen den du früher gekämpft hast, macht das Gameplay einzigartig.