Neblige Küstenregion mit Steg und verlassenem Boot in Half-Life 2

Empfohlene Dateien

Russian Swear PackStronghold (2001)
Ein Mod für Stronghold, in dem alle Einheiten-Sprüche durch saftige russische Flüche ersetzt wurden. Ja, Bauern, Armbrustschützen, Mönche und alle anderen fluchen jetzt, als wären sie nicht im Hochmittelalter, sondern in einer Alltagschronik des modernen Russlands gelandet.

Renegade XCommand & Conquer: Renegade (2002)
Renegade X ist ein kostenloser Shooter, der das klassische Gameplay von Command & Conquer: Renegade wiederbelebt. Spieler kämpfen für GDI oder Nod, zerstören Basen, erobern Schlüsselpunkte und nutzen Fahrzeuge. Das Spiel kombiniert dynamische Kämpfe, Teamstrategie und die wiedererkennbare Atmosphäre des C&C-Universums.

Dune 2000: GruntMods EditionDune 2000 (1998)
Dune 2000: GruntMods Edition - ein Fan-Modpack für Dune 2000, das Unterstützung für moderne Systeme, HD-Grafik und Breitbild, Online-Kämpfe, jede Menge zusätzlichen Inhalt und vieles mehr hinzufügt.

NProject ModCommand & Conquer: Generals (2003)
NProject Mod — eine sorgfältig verbesserte Version von Zero Hour, die fast alle Fehler des Originals behebt, Balance, KI und Optimierung verbessert. Im Mod ist ein spielbarer Boss-General erschienen, neue Einheiten, Gebäude, Upgrades und Karten wurden hinzugefügt, wobei der charakteristische Stil von Zero Hour erhalten bleibt.

MapZoomFlatOut 2 (2006)
MapZoom ist ein Mod für FlatOut 2, der es ermöglicht, den Kartenzoom während des Spiels zu verändern.

TaintedQuake (1996)
Tainted ist eine 8-Karten-Kampagne für Quake mit Unterstützung für kooperatives Spielen, die auf der Copper-Mod basiert. Die Karten zeichnen sich durch durchdachtes Design, abwechslungsreiche Schauplätze und intensive Kämpfe aus und gipfeln in einem groß angelegten Finale.

Bloodlines Unofficial SDKVampire: The Masquerade - Bloodlines (2004)
Bloodlines Unofficial SDK ist ein von Fans erstelltes Set von Tools und Quelldateien für Vampire: The Masquerade – Bloodlines, das das Modding des Spiels vereinfacht. Es bietet Zugriff auf die internen Skripte, Karten und Systeme der Engine und ermöglicht das Erstellen und Ändern von Quests, Levels, Dialogen und Gameplay-Mechaniken.