

Half-Life 2 ist ein Ego-Shooter von Valve, der 2004 veröffentlicht wurde. Als Nachfolger des legendären Half-Life setzte das Spiel neue Maßstäbe im Genre - dank Physik, Storytelling und Interaktivität.
Der Spieler kehrt als Gordon Freeman zurück - diesmal in einer dystopischen Welt, die von der außerirdischen Allianz kontrolliert wird. Anstelle von Zwischensequenzen wird die Geschichte direkt im Spielverlauf erzählt - durch Dialoge, Ereignisse und die Umgebung. Der große technische Durchbruch war das Physiksystem der Source-Engine: Objekte folgen physikalischen Gesetzen, was die Grundlage für viele Rätsel und Kämpfe bildet.
Half-Life 2 kombiniert Action, Umgebungsinteraktion, Story und Drama - vom Retten von Verbündeten bis hin zum Fahren von Fahrzeugen und dem Einsatz der Gravity Gun als Hauptwaffe. Atmosphäre, Inszenierung und Detailreichtum machten das Spiel zu einem der einflussreichsten aller Zeiten.
Heute ist Half-Life 2 ein Grundpfeiler der Modding-Szene. Dank des Source SDK hat die Community Hunderte von Projekten geschaffen - von Story-Mods über Total Conversions bis hin zu technischen Verbesserungen. Auf Basis von HL2 entstanden Fortsetzungen, Fan-Kampagnen und sogar völlig neue Spiele - darunter das Kultspiel Garry’s Mod.
Half-Life 2 ist nicht nur eine Fortsetzung - es ist eine kreative Plattform, die Generationen von Spielern und Entwicklern inspiriert.
Quellen
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