Half-Life Urbicide HD Pack verbessert Krankenhausflur mit lebendigen Gegnern

Empfohlene Dateien

Expanded InfoThe Elder Scrolls II: Daggerfall (1996)
Expanded Info — eine Mod für The Elder Scrolls II: Daggerfall Unity, die das Standard-Nachrichtenfenster im "INFO"-Modus durch ein großes Vollbild-Popup-Fenster mit erweiterten Informationen über einen Gegenstand oder eine Kreatur ersetzt.

Half-Life 2D: Block MesaHalf-Life (1998)
Ein 2D-Demake von Half-Life im Pixelstil mit Plattform- und Sidescroller-Elementen. Erlebe ein neu interpretiertes Abenteuer von Gordon Freeman im 2D-Format, bei dem ein wissenschaftliches Experiment erneut aus dem Ruder läuft — diesmal jedoch in einer völlig neuen Dimension.

C&C: Revolt GLACommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
C&C: Revolt GLA — eine Mod für Yuri's Revenge, die fünf kultige Fraktionen vereint: Alliierte, Sowjetunion, Juri, GLA und das Imperium der aufgehenden Sonne. Erstmals treffen alle auf einem Schlachtfeld aufeinander. Einzigartige Einheiten, Technologien und charakteristischer Spielstil für jede Fraktion erwarten Sie.

Total Chaos - Directors CutDoom II: Hell on Earth (1994)
Total Chaos — eine eigenständige Total Conversion basierend auf GZDoom, die aber im Wesentlichen ein vollwertiges Survival-Horror-Spiel darstellt, das kaum noch an das klassische Doom erinnert. Die Handlung spielt auf der abgelegenen Insel Fort Oasis - einer verlassenen Bergarbeitersiedlung, deren Bewohner eines Tages spurlos verschwanden.

Stronghold "Duc" EditionStronghold: Crusader (2002)
Stronghold "Duc" Edition ist eine Total Conversion von Stronghold: Crusader HD, die neue KI‑Lords, Musik, Sprachzeilen, Szenen, ein überarbeitetes Interface und eine verbesserte Balance hinzufügt.

Heroes of Might and Magic I-IV - GL Wrapper & PatchesHeroes of Might and Magic (1995)
Ein Grafik-Wrapper, der die Grafik in Heroes of Might and Magic I-IV auf OpenGL-Rendering umstellt. Verbessert die Kompatibilität mit modernen Betriebssystemen und Grafikkarten, ermöglicht das korrekte Ausführen von Spielen im Fenstermodus und bei hohen Auflösungen durch Bildskalierung.

GZDoomDoom (1993)
GZDoom ist eine auf Doom basierende Spiel-Engine, die zum Ausführen von Doom, Heretic, Hexen, Strife und Mods dafür entwickelt wurde. Sie unterstützt Hardware-3D-Beschleunigung und OpenGL- sowie Vulkan-Renderer, erweiterte Grafikfunktionen, ZScript, hohe Bildraten, ein verbessertes Soundsystem und umfangreiche Modding-Möglichkeiten.