Verbesserte Waffenklänge für Brutal Half-Life V3 Mod für intensiveres Spielerlebnis

Empfohlene Dateien

Story of Nevendaar - Harbinger of DarknessDisciples II: Rise of The Elves (2003)
Story of Nevendaar - Harbinger of Darkness ist ein umfangreicher Mod für Disciples II: Rise of the Elves, der Balance und Mechanik vollständig überarbeitet. Über 1.100 neue Landschaften, ~400 Gegenstände, 90+ Karten, neue Kampagnen, Status-Effekte, Fähigkeiten und 3D-Einheitenmodelle.

They Hunger: RebuildHalf-Life (1998)
They Hunger: Rebuild ist ein Mod, dessen Ziel es ist, das originale They Hunger vollständig neu zu gestalten, alte Orte schrittweise zu erweitern und neue Inhalte hinzuzufügen.

Disciples 2: Alternative ModDisciples II: Rise of The Elves (2003)
Disciples 2: Alternative Mod ist eine umfangreiche Modifikation mit neuen Fraktions- und neutralen Einheiten, Gegenständen, Musik und überarbeiteten Kampfmechaniken (Angriffszonen, neue Angriffstypen) sowie Story-Kampagnen.

All Normal Cars In All ClassesFlatOut 2 (2006)
All Normal Cars In All Classes — ein Mod für FlatOut 2, der es ermöglicht, jedes Auto (außer Bonus- und Stuntautos) im Karrieremodus zu kaufen oder in Einzelrennen unabhängig von seiner Klasse zu fahren. Zum Beispiel kann man den BulletGT kaufen und an Derby-Rennen teilnehmen.

NehahraQuake (1996)
Nehahra ist ein inoffizielles Mission Pack 3 für Quake, das eine groß angelegte Einzelspielerkampagne mit einem fast 4-stündigen Machinima, The Seal of Nehahra, verbindet, das als Vorgeschichte zu den Ereignissen des Spiels dient. Die Mod bietet anspruchsvolles Gameplay mit verbesserter KI, neuen Feinden und atmosphärischen Levels.

Marathon ExcaliburDoom II: Hell on Earth (1994)
Marathon Excalibur ist ein neu angekündigter Mod von den Entwicklern von Halo: Doom Evolved, der ein Crossover zwischen Marathon und Doom werden soll.

BREACHDoom II: Hell on Earth (1994)
BREACH ist eine Doom-Mod, die das Spiel in einen ultrarealistischen taktischen Shooter verwandelt. Vergesst die Dämonen: Euch erwarten harte Nahkämpfe auf engstem Raum, realistische Ballistik, das Aufsprengen von Türen mit C4, blendende Blendgranaten, Nachtsichtgeräte und eine fortschrittliche Gegner-KI.