


NPC'S Revitalization Project for HLMMOD
Addon für Half-Life (1998) und die Mod Half-Life: MMod | Kategorie: Modelle und Texturen
Autor: BrussTrigger | Kurator: Modbadger
Addon für Half-Life (1998) und die Mod Half-Life: MMod | Kategorie: Modelle und Texturen
Autor: BrussTrigger | Kurator: Modbadger
NPC'S Revitalization Project für HLMMOD ist ein Addon für Half-Life: MMod, das NPC-Modelle aktualisiert und deren visuelle Qualität verbessert.
Lokalisierungen:

Lokalisierungen:
Sprachunabhängig
Der Addon ändert weder den Text, die Benutzeroberfläche noch die Sprachausgabe des Spiels und verwandter Projekte. Er ist mit allen Sprachversionen kompatibel.
Empfohlene Dateien

Czech Language Pack for Diablo I HD Mod (Belzebub)Diablo (1996)
Lokalisierungsdateien des Diablo I HD Mod (Belzebub) auf Tschechisch.

Xash3D EngineHalf-Life (1998)
Xash3D Engine ist eine Spiele-Engine, die zum Ausführen von Spielen entwickelt wurde, die auf der GoldSrc-Engine von Valve basieren, wie Half-Life und dessen Mods. Sie bietet bessere Leistung, erweiterte Einstellungen und Stabilität im Vergleich zur Original-Engine.

Turkish Language Pack for Diablo I HD Mod (Belzebub)Diablo (1996)
Lokalisierungsdateien des Diablo I HD Mod (Belzebub) in Türkisch.

Русификатор Diablo TchernobogDiablo (1996)
Russifizierungsdatei für die Diablo-Tchernobog-Mod.

Russian Language Pack for Diablo I HD Mod (Belzebub)Diablo (1996)
Installationsprogramm für die Lokalisierung des Diablo I HD Mod (Belzebub) auf Russisch.

Diablo: The Hell 2Diablo (1996)
Diablo: The Hell 2 ist eine Hardcore-Mod für das originale Diablo, die die Ideen von The Hell 1 fortsetzt. Von Grund auf neu entwickelt, bringt sie neue Klassen, Zauber, Hunderte von Gegenständen und Gegnern, verbessert das Balancing, die Spielmechanik und Grafik und unterstützt moderne Systeme sowie Multiplayer.

Half-Life: EnrichedHalf-Life (1998)
Half-Life: Enriched ist ein Mod, der die Karten der originalen Half-Life-Kampagne behutsam aktualisiert und erweitert. Der Autor verbesserte die Beleuchtung, verdoppelte die Texturauflösung und reduzierte die Ladepunkte zwischen den Levels, wobei das authentische Gameplay erhalten bleibt.