Wissenschaftler und Wachmann am Computer im Half-Life NPC-Mod-Addon

Empfohlene Dateien

C&C Red Alert ReduxCommand & Conquer: Generals (2003)
C&C Red Alert Redux ist ein Remake von Red Alert basierend auf Generals Zero Hour. Der Mod bietet die Fraktionen der Alliierten und Sowjets aus dem ursprünglichen Spiel C&C Red Alert sowie über 60 Karten für Einzel-/Mehrspieler-Spiele (darunter 20 Karten für Seeschlachten) und 6 Kampagnenmissionen.

They Hunger Models Remake!Half-Life (1998)
Das Addon They Hunger Models Remake! verbessert die Modelle aus dem They Hunger Mod und überarbeitet sie in einigen Fällen komplett für bessere Qualität und Originalität.

Half-Life 2D: Block MesaHalf-Life (1998)
Ein 2D-Demake von Half-Life im Pixelstil mit Plattform- und Sidescroller-Elementen. Erlebe ein neu interpretiertes Abenteuer von Gordon Freeman im 2D-Format, bei dem ein wissenschaftliches Experiment erneut aus dem Ruder läuft — diesmal jedoch in einer völlig neuen Dimension.

TiR TweaksTotal Immersion Racing (2002)
TiR Tweaks ist eine Sammlung kleiner Verbesserungen und Korrekturen für Total Immersion Racing. Beinhaltet Widescreen-Unterstützung, höhere Schattenauflösung, größere Sichtweite, Intro-Überspringung und vieles mehr.

Afraid of MonstersHalf-Life (1998)
Afraid of Monsters ist ein Mod für Half-Life, der das Spiel in einen atmosphärischen Survival-Horror verwandelt. Er bietet komplett neue Karten, Monster-Modelle, Sounddesign und eine einzigartige Handlung. Die Spieler müssen sich gruseligen Kreaturen und spannenden Momenten stellen und tauchen in eine Welt voller Angst und Unbekanntem ein.

The Second Tiberium WarCommand & Conquer: Tiberian Sun (1999)
The Second Tiberium War ist eine globale Modifikation für Tiberian Sun, die alle Aspekte des Spiels verbessert und eine völlig neue Story-Kampagne bietet, in der sich die Schicksale von GDI, Nod und Mutanten vor dem Hintergrund politischer Intrigen und der Wiedergeburt der Bruderschaft verflechten.

DwellQuake (1996)
Dwell ist ein umfangreicher Mod für Quake, der eine vollständige Kampagne aus vier Episoden mit originellen Levels, neuen Gegnern, Waffen und Power-ups darstellt. Das Projekt legt den Schwerpunkt auf anspruchsvolle, kampfintensive Karten und einen schrittweise steigenden Schwierigkeitsgrad, der auf erfahrene Spieler ausgerichtet ist.