Half-Life 1998 verbesserte Innenraumtexturen im Vergleich mit WT Detail Textures Mod

Geteilter Bildschirm mit originalen und neuen detaillierten Innenraumtexturen in Half-Life 1998 mit gehaltenem Revolver
Hochgeladen von
SpielHalf-Life(1998)
Hochgeladen07.09.2025 15:51

Empfohlene Dateien

Bellum Æternum
Mod

Bellum Æternum
Command & Conquer: Yuri's Revenge (2001)

Total Conversion

Autor:

NukeBlastfield

Bellum Æternum — eine Mod für Yuri's Revenge mit überarbeiteter Grafik, detaillierter Umgebung, korrekter Einheitenskalierung, verbesserter KI und nahezu perfekter Balance. Sie bewahrt den vertrauten Technologiebaum, verlangsamt das Kampftempo für Anfänger und fügt eine originelle Handlung im Geiste der 1950er-1960er Jahre hinzu.

FlatOut W32 & BGM Tool
Mod

FlatOut W32 & BGM Tool
FlatOut 2 (2006)

Modding-Werkzeuge

Autor:

Chloe

FlatOut W32 & BGM Tool - ein Werkzeug für die Arbeit mit .w32- und .bgm-Dateien in der FlatOut-Serie.

Corrosive Eternity
Mod

Corrosive Eternity
Quake (1996)

Karten

Autor:

Mars

Corrosive Eternity ist ein Quake-Mod in Form einer riesigen metallischen Map mit einer höllisch-industriellen Atmosphäre und rund tausend Feinden. Intensive, durchdachte Kämpfe und eine Fülle an Power-ups halten das Spielerlebnis trotz des hohen Schwierigkeitsgrades dynamisch.

Rotr:Empire of the Pacific Alliance submod Path
Mod

Rotr:Empire of the Pacific Alliance submod Path
Command & Conquer: Generals (2003)

Erweiterungen

Autor:

imperialgerar

Rotr:Empire of the Pacific Alliance submod Path ist ein Submod für Rise of the Reds, der eine neue Fraktion der Asiatisch-Pazifischen Allianz, einzigartige Einheiten, Effekte und experimentelle Mechaniken hinzufügt.

World of DOOM
Mod

World of DOOM
Doom II: Hell on Earth (1994)

Karten

Autor:

Chris Hansen

World of DOOM ist eine Karte für Doom, die das Dungeon Scholomance aus World of Warcraft nachbildet. Sie nutzt dynamische Beleuchtung, 3D-Böden und vermittelt die Atmosphäre eines MMO-Dungeons mit Bossen, skriptgesteuerten Kämpfen und sich nach und nach aktivierenden Gegnern, während das klassische Doom-Gameplay erhalten bleibt.

FO2 In-game HUD Remover
Mod

FO2 In-game HUD Remover
FlatOut 2 (2006)

Benutzeroberfläche

Autor:

ThirteenAG

FO2 In-game HUD Remover - eine Mod für FlatOut 2, die es ermöglicht, die Sichtbarkeit der Benutzeroberfläche direkt im Spiel ein- und auszuschalten.

Copper Quake
Mod

Copper Quake
Quake (1996)

Gameplay

Autor:

Matthew Breit

Copper ist ein inoffizieller Vanilla+-Modus für Quake, der Balance, Feindverhalten und das allgemeine Spielgefühl verbessert, ohne neue Inhalte hinzuzufügen. Er verfeinert die originalen Mechaniken, macht das Gameplay tiefer und sauberer und bleibt dabei vollständig kompatibel mit id1 sowie geeignet als Basis für andere Mods.