Düstere Horrorkampfszene im Afraid of Monsters Mod für Half-Life

Empfohlene Dateien

Contra 007 ClassicCommand & Conquer: Generals (2003)
Contra 007 Classic ist eine Neuauflage des beliebten Mods Contra 007 für Generals Zero Hour. Es behebt zahlreiche technische Fehler des Originals und verbessert die Balance, während es das klassische Gameplay von Contra 007 beibehält.

Fallout: Vault 666Doom II: Hell on Earth (1994)
Fallout: Vault 666 ist eine handlungsgetriebene Mod für Doom, die von Fallout 1 inspiriert wurde und sorgfältig die Dynamik eines klassischen Shooters mit der Atmosphäre eines postapokalyptischen RPGs verbindet. Der Spieler muss sich zum Vault 666 begeben, um den Wasser-Chip zu finden, gegen Mutanten zu kämpfen und das Schicksal des Ödlands zu verä

Heroes 3 MythologyHeroes of Might and Magic III (1999)
Heroes 3 Mythology ist eine Modifikation für HoMM3 mit Mittelerde-Thema. Sie ändert Fraktionen, verteilt Kreaturen um, führt neue Einheiten ein und modifiziert Gebäude, Hintergründe, Musik und Sounds. Der Mod schafft eine ungewöhnliche Atmosphäre und eine frische Perspektive auf die vertraute Welt von Heroes III.

Duke Nukem 3D: Blast RadiusDuke Nukem 3D (1996)
Blast Radius ist eine ambitionierte Custom-Kampagne für Duke Nukem 3D, bestehend aus rund fünfzehn Karten, auf denen Duke eine Weltreise unternimmt: von Los Angeles und San Francisco über New York, Japan und Russland bis hin zu Weltraum- und Alien-Schauplätzen.

Diablo TchernobogDiablo (1996)
Diablo Tchernobog ist eine Fan-Neuauflage des originalen Diablo. Es verbessert Grafik und stellt entfernten Inhalt aus Diablo II wieder her. Das Spiel fügt „gelbe“ Steine, neue Items, Crafting, Quests, persönliche Truhe, Teleport, Elitebosse und schnelles Waffenwechseln hinzu.

USS Darkstar (Steam Fix)Half-Life (1998)
USS Darkstar (Steam Fix) ist eine korrigierte Version des ursprünglichen Mods, bei der die .pak-Datei entpackt wurde, um ordnungsgemäß mit der Steam-Version von Half-Life zu funktionieren.

Hard - LifeHalf-Life (1998)
Hard-Life ist eine Mod für Half-Life, die sich auf die Erhöhung der Schwierigkeit und Überarbeitung des Gameplays konzentriert. Feinde werden aggressiver, intelligenter und tödlicher, während ihre gewohnte Platzierung so verändert wurde, dass selbst erfahrene Spieler ständig wachsam bleiben müssen.