Nächtliche urbane Szene mit Hintergrund zur geheimen Black Ops Gruppe im Half-Life Mod

Empfohlene Dateien

vkQuakeQuake (1996)
vkQuake ist ein moderner Quake-1-Port auf Basis von QuakeSpasm, der Vulkan anstelle von OpenGL verwendet. Er bietet höhere Leistung, Unterstützung für hohe FPS ohne Physikfehler, verbesserte Grafik, Schatten, Filterung und ein komfortables Mod-Menü. Kompatibel mit beliebten Mods.

Quakespasm-Spiked (QSS)Quake (1996)
Quakespasm-Spiked (QSS) ist eine fortschrittliche, funktionsreiche Engine auf Basis von Quakespasm, die den klassischen Quake durch verbesserte Performance, besseres Networking und erweiterte Mod-Unterstützung aufwertet. Sie bewahrt Stil und Gameplay des Originals und fügt gleichzeitig Verbesserungen für Einzel- und Mehrspieler hinzu.

Dhewm 3Doom 3 (2004)
Dhewm 3 ist eine Open-Source-Engine für Doom 3, die entwickelt wurde, um das Spiel auf modernen Systemen lauffähig zu machen. Sie unterstützt 64-Bit-Systeme und läuft auf Windows, Linux, macOS und anderen Plattformen, verbessert die Breitbildunterstützung, verwendet OpenAL für die Audioausgabe und behebt zahlreiche Fehler des Originalspiels.

Fheroes2: ResurrectionHeroes of Might and Magic II (1996)
Fheroes2: Resurrection ist eine neu geschriebene Engine für Heroes of Might and Magic II. Sie bietet moderne Auflösungen, verbesserte KI, Mehrsprachigkeit, Karteneditor, optimierte Benutzeroberfläche und Fehlerbehebungen für modernes Gaming auf allen Plattformen.

Strongholds of Middleearth 2Stronghold 2 (2005)
Stronghold’s of Middle Earth 2 ist eine Mod für Stronghold 2, die der Welt von Mittelerde gewidmet ist. Sie ersetzt Kampfeinheiten, Festungsmauern, Musik, Sprachausgabe und Fraktionen und bringt die Atmosphäre des LOTR-Universums ins Spiel.

PrBoom: Ray TracedDoom II: Hell on Earth (1994)
PrBoom: Ray Traced ist ein Ray-Tracing-Mod für Doom, der den klassischen Shooter in die Moderne bringt. Dank Path Tracing, dynamischer Beleuchtung und überarbeiteten Materialien erhält das Spiel ein neues Gesicht, ohne dabei seinen ursprünglichen Geist zu verlieren.

Zero Hour RebornCommand & Conquer: Generals (2003)
Zero Hour Reborn ist eine Modifikation für C&C Generals Zero Hour, die viele neue Generäle, Dutzende neuer Einheiten und Spezialfähigkeiten hinzufügt, alte Fraktionen und Fähigkeiten überarbeitet, neue Arten von Superwaffen einführt, Karten ergänzt und die Schlachten insgesamt größer und intensiver gestaltet.