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Half-Life: Urbicide

Mod für Half-Life (1998) | Kategorie: Custom-Kampagne

Autor: Forsete | Kurator: Modbadger

Mod für Half-Life (1998) | Kategorie: Custom-Kampagne

Autor: Forsete | Kurator: Modbadger

Half-Life: Urbicide ist eine Mod mit 11 atmosphärischen Karten für das Einzelspielerspiel. Die Ereignisse finden während der Xen-Invasion auf der Erde statt. Du übernimmst die Rolle von Bruce, einem Lagerverwalter, der zusammen mit einem Kollegen in einem Gebäude gefangen ist, während seine Verlobte Rebecca versucht, ihn zu retten.

Hochgeladen24.08.2025 00:03
VersionNeueste
Dateigröße253.00 MB
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Englisch

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Wie ihr wahrscheinlich schon aus den Screenshots und Videos verstanden habt, ist das Coolste an Half-Life: Urbicide die Atmosphäre. Die Schauplätze sind sehr detailliert, man spürt buchstäblich die von Aliens besetzte Stadt, wo jede Straße und jede Ecke von Spannung durchdrungen ist. Manchmal scheint es, als wäre die Karte lebendig — Geräusche, Licht, kleine Details schaffen einen echten Präsenzeffekt.

Das Gameplay ist nichts für schwache Nerven. Es gibt fast keine Verbandskästen, Hinterhalte von Combine-Soldaten lauern bei jedem Schritt, und Kampfbegegnungen können sehr intensiv sein. Aber genau das macht die Mod fesselnd — du hältst dich ständig auf Trab, denkst über jeden Schritt nach und überwachst deine Ressourcen. Manchmal können Rätsel seltsam oder nicht offensichtlich sein, und die Steuerung erfordert Aufmerksamkeit, aber das fügt eine zusätzliche Spannungsschicht hinzu.

Die Geschichte wird durch Text auf dem Bildschirm und nicht durch Sprachausgabe vermittelt, was etwas altmodisch erscheinen mag, aber gut mit der Gesamtatmosphäre funktioniert. Musik und Sounds ergänzen die Stimmung perfekt und machen die Stadt noch beunruhigender und gefährlicher.

Letztendlich ist Urbicide eine Mischung aus Survival, Action und angespannter Atmosphäre, die sowohl Fans des ursprünglichen Half-Life als auch diejenigen ansprechen wird, die Herausforderungen lieben. Die Mod ist schwierig, aber sehr beeindruckend — jeder Kampf, jeder Hinterhalt und jedes Detail der Karten zwingen dazu, vollständig in das Spiel einzutauchen.

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