Innenraum mit Sci-Fi-Treppen in Half-Life Mod CS Darkstar

Empfohlene Dateien

ContraCommand & Conquer: Generals (2003)
Contra ist einer der ältesten und beliebtesten Mods für C&C: Generals Zero Hour. Er fügt neue Generäle, zahlreiche Einheiten, Gebäude und Fähigkeiten hinzu, verbessert Grafik und KI, führt ein Rangsystem ein, neue Karten, Sounds und vieles mehr, was das Spiel tiefgründiger und vielfältiger macht und dabei den Geist des Originals bewahrt.

Half-Life: Ultimate Attack RemodHalf-Life (1998)
Half-Life: Ultimate Attack Remod ist eine Überarbeitung eines älteren Mods mit Fehlerbehebungen und Verbesserungen. Der Mod fügt eine Black-Ops-Kampagne, neue NPCs und Waffen aus Opposing Force, ein rotes HUD sowie Nachtsicht hinzu.

FO2 Taskbar Highlight + SoundFlatOut 2 (2006)
Ein Mod für FlatOut 2, der Sie über Ereignisse in der Lobby benachrichtigt, wenn das Spiel minimiert ist.

Generals Mod RevisionCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
Generals Mod Revision ist eine direkte Fortsetzung von Generals Mod 2.5 für Yuri's Revenge. Dieser Mod fügt neue Fraktionen hinzu und verfügt über eine sehr komplexe und interessante KI, im Gegensatz zum Originalspiel, aber die Kampagne ist darin deaktiviert.

DwellQuake (1996)
Dwell ist ein umfangreicher Mod für Quake, der eine vollständige Kampagne aus vier Episoden mit originellen Levels, neuen Gegnern, Waffen und Power-ups darstellt. Das Projekt legt den Schwerpunkt auf anspruchsvolle, kampfintensive Karten und einen schrittweise steigenden Schwierigkeitsgrad, der auf erfahrene Spieler ausgerichtet ist.

Disciples 2 Mod by NazarDisciples II: Rise of The Elves (2003)
Disciples 2 Mod by Nazar — eine umfangreiche Modifikation für Disciples 2: Rise of the Elves, die darauf abzielt, die "Flora und Fauna" der Welt Nevendaar zu erweitern und die Vielfalt der Einheiten in allen Fraktionen zu vertiefen.

fhDOOMDoom 3 (2004)
fhDOOM ist ein Source-Port von DOOM 3, der auf Codequalität und grafische Verbesserungen ausgerichtet ist. Das Projekt erhält die volle Kompatibilität mit dem Original und der RoE-Erweiterung und führt OpenGL 3.3, GLSL-Shader, weiche Schatten (Shadow Mapping) sowie Unterstützung für moderne Systeme ein.