


Serflings
Engine für Die Siedler (1993) | Kategorie: Rekonstruktions-Engines
Autor: nicymike | Kurator: Modbadger
Engine für Die Siedler (1993) | Kategorie: Rekonstruktions-Engines
Autor: nicymike | Kurator: Modbadger
Serflings ist ein Remake der klassischen Strategie The Settlers 1 (oder Serf City), das das originale Gameplay möglichst genau wiedergibt und moderne Annehmlichkeiten hinzufügt: Unterstützung für hohe Auflösungen, Netzwerkspiele, Kompatibilität mit originalen Speicherständen und vieles mehr.
Lokalisierungen:




Lokalisierungen:




Serflings ist eine großartige Möglichkeit, Erinnerungen an das klassische Spiel mit verbesserter Grafik und neuen Funktionen wieder aufleben zu lassen.
Bereits implementierte Funktionen
Die meisten Funktionen des Originalspiels (siehe unten fehlende Funktionen):
Alle Trainings
Alle Missionen, Codes und die Endanimation
Benutzerdefinierte Spiele im Einzelspielermodus
Voll funktionsfähige KI wie im Originalspiel
Speichern und Laden von Spielen, einschließlich vollständiger Unterstützung von Spielständen aus dem Originalspiel
Alle Hauptfunktionen des Originalspiels
Alle Kartenfunktionen
Alle Menüs für Statistiken und Einstellungen
Unterstützte Sprachen: Deutsch, Englisch, Französisch, Polnisch
Unterstützung für hohe Bildschirmauflösungen
Sanftes Scrollen
Zoom
Automatische Wegfindung beim Straßenbau mit Vorschaufunktion
Netzwerkspiel über LAN (1 gegen 1), einschließlich Teamspiele
Anzeige des Arbeitsradius von Gebäuden
Optionale Steuerung ohne Spezialklick (mittlere Maustaste)
Änderung der Spielgeschwindigkeit
Der Status abgeschlossener Missionen wird gespeichert
Anzeige der Missions- und Spielziele
Darstellung verschiedener Nahrungsarten in Minen
Zusätzliche Transportinformationen im Fenster für Burg oder Lager
Fehlende oder geplante Funktionen
Im Originalspiel: Ersetzen eines bestehenden Gebäudes durch ein neues
Im Originalspiel: Timer für Menüs oder Gebäude
Im Originalspiel: Scrollen während des Straßenbaus
Deaktivierung bestimmter Nachrichtentypen
Tooltips
Meldungen über fehlende Ressourcen für Steinmetz und Fischer
Lobby für Netzwerkspiele und Netzwerkspiele mit bis zu vier Spielern
Weitere Sprachen
Unterstützung für Spieldateien der Amiga-Version
Sie können die folgenden zusätzlichen Tasten verwenden:
1 - 5: Tasten auf der unteren Leiste
Leertaste: Bauhilfe
Pfeiltasten: Scrollen
Mausrad: Zoomen
TAB: Nächste neue Nachricht öffnen
ESC: Fenster im Spiel schließen
p: Pause
und -: Spielgeschwindigkeit anpassen
0: Spielgeschwindigkeit auf Standard zurücksetzen
v: VGA/SVGA-Videomodus umschalten
F11 oder Alt+Enter: Vollbildmodus umschalten
s: Ton ein-/ausschalten
m: Musik ein-/ausschalten
F3: Debug-Informationen ein-/ausschalten
Sie können dem Spiel die folgenden Befehlszeilenargumente übergeben:
--enable-preview: aktiviert den Vorschaumodus für neue Funktionen, die sich noch in der Entwicklung befinden
--validate-data: führt eine einfache Überprüfung der Originalspieldaten durch
--system-info: zeigt interne Informationen zur Java-Umgebung und erkannten Hardware an
Empfohlene Dateien

Point of View 25th Anniversary PatchHalf-Life (1998)
Ein Patch, der Half-Life: Point of View modernisiert, fügt ein neues Menü und einen Ladebildschirm hinzu, basierend auf den neuen Funktionen der Half-Life 25th Anniversary-Oberfläche, wie einem HD-Hintergrund und einem animierten Logo.

Lambda-StrikeDoom II: Hell on Earth (1994)
Eine Waffen-Mod für Doom II, die Waffen, Interface und die Atmosphäre des kultigen Counter-Strike 1.6 in die düstere Welt von Doom bringt.

Stronghold HD - Winter ModStronghold (2001)
Stronghold HD - Winter Mod ist eine Modifikation, die mit neuen Texturen die Sommersaison in Stronghold durch den Winter ersetzt. Schneebedeckte Landschaften und Gebäude schaffen die Atmosphäre eines kalten Mittelalters und lassen das Spiel in einem neuen Licht erscheinen.

Half-Life 2D: Block MesaHalf-Life (1998)
Ein 2D-Demake von Half-Life im Pixelstil mit Plattform- und Sidescroller-Elementen. Erlebe ein neu interpretiertes Abenteuer von Gordon Freeman im 2D-Format, bei dem ein wissenschaftliches Experiment erneut aus dem Ruder läuft — diesmal jedoch in einer völlig neuen Dimension.

Xash3D EngineHalf-Life (1998)
Xash3D Engine ist eine Spiele-Engine, die zum Ausführen von Spielen entwickelt wurde, die auf der GoldSrc-Engine von Valve basieren, wie Half-Life und dessen Mods. Sie bietet bessere Leistung, erweiterte Einstellungen und Stabilität im Vergleich zur Original-Engine.

Stronghold 2 HD Reworked ProjectStronghold 2 (2005)
Stronghold 2 HD Reworked Project ist ein Mod, der die Grafik durch Überarbeitung von Modellen und Texturen verbessert und deren Qualität erhöht, dabei aber den ursprünglichen künstlerischen Stil des Spiels bewahrt.

Half-Life - MMOD Reanimated PackHalf-Life (1998)
Half-Life - MMOD Reanimated Pack - ein Patch, der die Animationen aller Waffenmodelle in Half-Life MMOD verbessert.