


Half-Life Alpha in GOLDSrc
Mod für Half-Life (1998) | Kategorie: Portierung
Autor: Quaker Craft Games | Kurator: Modbadger
Mod für Half-Life (1998) | Kategorie: Portierung
Autor: Quaker Craft Games | Kurator: Modbadger
Ein Fan-Port der frühen Alpha-Version von Half-Life auf die klassische GoldSrc-Engine mit überarbeiteten Karten und Inhalten.
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Empfohlene Dateien

War Location: Global CrisisCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
War Location: Global Crisis ist eine Mod für Yuri's Revenge, die Elemente aus Command & Conquer: Generals – Zero Hour ins Spiel bringt. Die Mod ist kein direktes Remake von Generals, sondern bietet ein alternatives Universum mit einer einzigartigen Handlung, die Elemente aus beiden Originalspielen kombiniert.

FreeserfDie Siedler (1993)
Freeserf ist ein Projekt zur Neuerstellung der Spiel-Engine des ersten Teils von The Settlers I (Serf City, 1993). Das Remake bietet das vertraute Gameplay — Siedlungsbau, Ressourcenverwaltung, Arbeit der Kuriere, Logistik und Wirtschaft bleiben nahezu unverändert und bewahren den nostalgischen Geist und die Atmosphäre des Originals.

Uncapped Handicap AI for FlatOut UCFlatOut: Ultimate Carnage (2008)
Uncapped Handicap AI - ein Mod, der das Handicap-System von FlatOut Ultimate Carnage so überarbeitet, dass Bots schneller werden und nicht mit dir spielen, wenn du hinter ihnen zurückfällst.

Minor Addon for Unseen EvilDoom (1993)
Eine kleine Korrektur für den Doom 64: Unseen Evil Mod.

Half-Life: Chain ReactionHalf-Life (1998)
Chain Reaction ist eine Mod für Half-Life, die eine neue Story-Kampagne hinzufügt, welche die Geschichte eines Mitarbeiters des Wasserkraftwerks des Black Mesa-Komplexes erzählt, der in Sektor G arbeitet.

Xash3D FWGSHalf-Life (1998)
Xash3D FWGS - ein Fork der Xash3D-Engine, der auf verbesserte Kompatibilität, Leistung und Funktionalität für die Ausführung von GoldSrc-basierten Spielen wie Half-Life und seinen Mods abzielt.

Doom 64: Unseen EvilDoom (1993)
Doom 64: Unseen Evil ist eine Total-Conversion-Mod für GZDoom, die die klassischen Welten von Doom und Doom II durch die dunkle, stimmungsvolle Brille von Doom 64 neu interpretiert. Alles wurde von Grund auf neu aufgebaut – Spielermechaniken, Waffen, Umgebungen und die dämonischen Horden, die sie bewohnen.