Atmosphärische Lobby der Einrichtung im Half-Life Chain Reaction Mod

Empfohlene Dateien

Rise of the Reds (ROTR) - Falcon Rising PatchCommand & Conquer: Generals (2003)
Rise of the Reds (ROTR) - Falcon Rising Patch ist ein Addon für ROTR, das Gameplay, Balance und Interface verbessert, Einheitenmodelle aktualisiert, die Anzahl baubarer Fahrzeuge erhöht und neue Spezialeinheiten, Drohnen und Kartenobjekte hinzufügt.

SerflingsDie Siedler (1993)
Serflings ist ein Remake der klassischen Strategie The Settlers 1 (oder Serf City), das das originale Gameplay möglichst genau wiedergibt und moderne Annehmlichkeiten hinzufügt: Unterstützung für hohe Auflösungen, Netzwerkspiele, Kompatibilität mit originalen Speicherständen und vieles mehr.

ZOMBIE NUKEMDuke Nukem 3D (1996)
ZOMBIE NUKEM ist ein umfangreicher Horror-Mod für Duke Nukem 3D, der den vertrauten Sci-Fi-Shooter in ein düsteres Abenteuer mit gotischer Atmosphäre verwandelt. Statt futuristischer Basen findest du dich in Schlössern und Krypten voller Zombies und anderer Kreaturen wieder.

Yuri's Revenge - Red LineCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
Yuri's Revenge - Red Line ist eine Mod für Yuri's Revenge mit über 17 Ländern und mehr als 100 neuen Einheiten, die zwischen ihnen verteilt sind. Jedes Land hat seinen eigenen Spielstil und vielfältige Truppen, was die Konfrontation gegen die KI extrem herausfordernd macht.

Half-Life: WARHalf-Life (1998)
Half-Life: WAR is a mod for Half-Life where you play as Captain Tony Snyder, a former Navy SEAL, in the secret T.S.O. organization. Your mission is to infiltrate a terrorist headquarters in Poland, gather intelligence, and prevent a threat. The mod offers dynamic combat, stealth elements, and a spy thriller atmosphere.

Tiberian Sun RemasteredCommand & Conquer: Tiberian Sun (1999)
Tiberian Sun Remastered ist eine Mod für Tiberian Sun, die darauf abzielt, Grafik, Sound, Gameplay zu verbessern und unfertige Elemente des Spiels zu beheben. Ihr Ziel ist es, das Spiel atmosphärischer und fesselnder zu gestalten sowie das Aussehen der Einheiten dem anzunähern, wie sie in Zwischensequenzen und auf Icons gezeigt werden.
