Half-Life: Dark Matter - Game Features Demo
Empfohlene Dateien

Robocop Doom + Prime DirectivesDoom II: Hell on Earth (1994)
RoboCop Doom ist eine Total Conversion von Doom II, in der der Spieler Alex Murphy als RoboCop steuert und Ordnung auf den Straßen von Detroit wiederherstellt. Der Mod erschafft die Geschichte und Atmosphäre des Films RoboCop (1987) mit 16 Levels, charakteristischen Waffen, Feinden und Musik aus klassischen 16-Bit-Spielen neu.

Quake 1: Ray TracedQuake (1996)
Quake 1: Ray Traced ist eine Mod für Quake (1996), die vollwertiges Ray Tracing hinzufügt. Sie überarbeitet die Beleuchtung komplett und bietet einen klassischen Modus mit RT-Effekten sowie ein vollwertiges Path Tracing, das die Atmosphäre des Spiels grundlegend verändert und es moderner und technisch fortschrittlicher wirken lässt.

Brutal Half-LifeHalf-Life (1998)
Brutal Half-Life ist eine Mod, die das klassische Half-Life in einen actiongeladenen Shooter mit Fokus auf Brutalität verwandelt: Zerstückelung, viel Blut, neue Waffen, Zielen und Tritte. Modelle und Effekte wurden verbessert, und Karten, inspiriert von Kult-Shootern, hinzugefügt.

Generals Mod RevisionCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
Generals Mod Revision ist eine direkte Fortsetzung von Generals Mod 2.5 für Yuri's Revenge. Dieser Mod fügt neue Fraktionen hinzu und verfügt über eine sehr komplexe und interessante KI, im Gegensatz zum Originalspiel, aber die Kampagne ist darin deaktiviert.

ZPatch FOUCFlatOut: Ultimate Carnage (2008)
ZPatch FOUC behebt und verbessert verschiedene Aspekte des Spiels — deaktiviert Anti-Debugging-Prüfungen, entfernt das 100-FPS-Limit, erzwungenes VSync und mehr!

Bugbear Retro Demo 2002FlatOut (2004)
Bugbear Retro Demo 2002 ist das offizielle Tech-Demo aus dem Jahr 2002 von Bugbear Entertainment, ein Prototyp des Spiels, auf dem später die FlatOut-Serie basierte. Es zeigt frühes Gameplay und das visuelle Konzept des zukünftigen Spiels, zwei Jahre vor der Veröffentlichung des ersten Teils.
