Half-Life Mod Force Equation Einführungslobby mit Retro-Computertischen

Empfohlene Dateien

RealDOOM 3 - Realism ModDoom 3 (2004)
RealDOOM 3 ist ein Mod, der die Grafik, den Sound und die Atmosphäre von DOOM 3 verbessert. Er enthält überarbeitete Karten, neue Kreaturen, Unterstützung für das Add-on RoE sowie den Mod The Lost Mission und den Port Dhewm 3.

OpenNoxNox (2000)
OpenNox ist eine Open-Source-Spiel-Engine, die das Ergebnis gemeinschaftlicher Arbeit ist. Ihr Hauptziel ist es, das Originalspiel Nox zu erweitern und zu verbessern.

0x Crashout Nitro FixFlatOut 2 (2006)
0x Crashout Nitro Fix ist ein kleiner Mod für FlatOut 2, der einen Spielfehler behebt: In Mehrspielerwettkämpfen mit der Nitro-Einstellung 0x wurde Nitro vergeben, nachdem der Fahrer durch die Windschutzscheibe geschleudert wurde.

Command and Conquer: Condition ZeroCommand & Conquer: Generals (2003)
Command & Conquer: Condition Zero ist eine umfangreiche Modifikation für Generals Zero Hour, inspiriert von den Ideen von Generals: Generation X und Command & Conquer: Untitled, die die besten Elemente dieser Projekte vereint und zahlreiche originelle Ideen hinzufügt.

Brutal Doom: Arthur's Edition LegacyDoom (1993)
Brutal Doom: Arthur's Edition Legacy ist ein großer Fork von Brutal Doom, der Doom in actiongeladenes Gameplay mit taktischen und Survival-Elementen verwandelt. Der Mod fügt Dutzende von Waffentypen, neue Gegner, Voxel, steuerbare Mechs, Zaubersprüche, erweiterte Kampfmechaniken und mehrere Spielmodi mit unterschiedlichem Realitätsgrad hinzu.

Wolfenstein - Blade of AgonyDoom II: Hell on Earth (1994)
Blade of Agony ist ein handlungsgetriebener Ego-Shooter auf der GZDoom-Engine im Geiste von Wolfenstein 3D, Medal of Honor und Call of Duty. Als B.J. Blazkowicz nimmst du an verdeckten Operationen gegen die Nazis teil — infiltrierst Stützpunkte, führst Sabotageakte durch und deckst eine Verschwörung rund um Experimente und okkulte Artefakte auf.

Doom 64: Unseen EvilDoom (1993)
Doom 64: Unseen Evil ist eine Total-Conversion-Mod für GZDoom, die die klassischen Welten von Doom und Doom II durch die dunkle, stimmungsvolle Brille von Doom 64 neu interpretiert. Alles wurde von Grund auf neu aufgebaut – Spielermechaniken, Waffen, Umgebungen und die dämonischen Horden, die sie bewohnen.