

TurokDooM: Legacy of the Fireseeds
Mod für Doom II: Hell on Earth (1994) | Kategorie: Total Conversion
Autor: DrDoctor | Kurator:
Modbadger
Mod für Doom II: Hell on Earth (1994) | Kategorie: Total Conversion
Autor: DrDoctor | Kurator:
Modbadger
TurokDooM: Legacy of the Fireseeds ist eine Total Conversion von Doom II, die auf dem TurokDooM-Mod basiert, der von Murden64 in den Jahren 2008-09 erstellt wurde. Die aktuelle Version stellt eine umfassende Überarbeitung dar, die Inhalte aus Turok 1, Turok 2, Turok 3, Rage Wars und Evolution enthält.
Lokalisierungen:

Lokalisierungen:
Der Mod ist in 1 Sprache lokalisiert
(Sie müssen nichts zusätzlich herunterladen, um in diesen Sprachen zu spielen)
Besonderheiten
Vollständig dreidimensionaler Inhalt, der aus den Spielen der Turok-Serie und anderen Quellen stammt.
Die Level enthalten zahlreiche geheime Bereiche.
Ein großes Waffenarsenal, von dem ein Teil über alternative Schussmodi verfügt oder zusätzliche Munitionstypen verwendet.
Vielfältige Gegner mit einzigartigem Verhalten, zum Beispiel die Fähigkeit, sich zurückzuziehen, wenn sie großen Schaden erleiden.
Im Paket sind auch Arbeitsdateien für Modder enthalten. Dies sind hauptsächlich 3D-Modelle und Animationen, einschließlich Materialien, die in diesem Projekt nicht verwendet werden.
Wie man eine Mod installiert TurokDooM: Legacy of the Fireseeds
Um den Mod auszuführen, benötigen Sie die GZDoom-Engine und als IWAD doom.wad, doom2.wad oder eine der FreeDoom-IWADs
Stellen Sie sicher, dass sich doom.wad / doom2.wad oder freedoom1.wad / freedoom2.wad im GZDoom-Ordner befindet
Verschieben Sie die Mod-Dateien in den GZDoom-Ordner. Im Archiv befinden sich 4 Dateien; wenn Sie einen Launcher daraus erstellen, ist dies die richtige Reihenfolge:
turokdoom_maps.wad
turokdoom_resources.pk3
turokdoom_models.pk3
turokdoom_music.pk3
Ziehen Sie die Dateien mit der Maus auf gzdoom.exe
Spielen Sie!
Sie können auch eine Launcher.bat erstellen. Dies eignet sich zum Starten komplexerer Mod-Zusammenstellungen, bei denen die Ladereihenfolge der Mods wichtig ist, oder um das Spiel über eine Verknüpfung zu starten.
Wie man einen Launcher zum Ausführen von Mods auf Basis von GZDoom
Erstellen Sie eine Textdatei im GZDoom-Ordner, Sie können sie Launcher nennen. Der Text kann so aussehen, je nachdem, welche Dateien Sie verwenden:
gzdoom.exe -iwad freedoom2.wad -file "brutalv22test4.pk3"-iwad muss immer zuerst stehen, und die Anzahl der Dateien nach -file kann unbegrenzt sein, schreiben Sie sie einfach in Anführungszeichen durch Leerzeichen getrennt auf, zum Beispiel so:
gzdoom.exe -iwad doom2.wad -file "addon1.pk3" "addon2.pk3" "addon3.pk3" "addon4.pk3"Ändern Sie das Format von .txt auf .bat durch einfaches Umbenennen. Jetzt können Sie Ihre Zusammenstellungen mit einem Doppelklick auf diesen Launcher starten.



