


Half-Life: Gold
Mod für Half-Life (1998) | Kategorie: Modelle und Texturen
Autor: TheUnbeholden | Kurator: Modbadger
Mod für Half-Life (1998) | Kategorie: Modelle und Texturen
Autor: TheUnbeholden | Kurator: Modbadger
Half-Life: Gold - ein Mod für Half-Life, bei dem die Texturen komplett überarbeitet, Modelle aktualisiert und das Verhalten der NPC verbessert wurden.
Lokalisierungen:

Lokalisierungen:
Sprachunabhängig
Der Mod ändert weder den Text, die Benutzeroberfläche noch die Sprachausgabe des Spiels. Er ist mit allen Sprachversionen kompatibel.
Empfohlene Dateien

Point Of View Ultra Definition PackHalf-Life (1998)
Point Of View Ultra Definition Pack - ein Set hochwertiger Modelle und Texturen für die Point Of View-Mod.

DOOM 64: Unseen Evil Ultra NightmareDoom (1993)
Ein brandneuer Schwierigkeitsgrad, der auf dem Schwierigkeitsgrad Ultra Nightmare basiert und für den Doom 64: Unseen Evil!-Mod portiert wurde.

Half-Life: Invasion Definitive EditionHalf-Life (1998)
Half-Life: Invasion Definitive Edition - eine verbesserte Version der ursprünglichen Half-Life: Invasion-Mod für Half-Life, in der HD-Texturen hinzugefügt, die englische G-Man-Sprachausgabe aktualisiert, die Stabilität verbessert und Fehler behoben wurden.

Red Alert 20XXCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
Red Alert 20XX ist eine Mod für Yuri's Revenge, die die klassische Strategie im Kontext eines alternativen Kalten Krieges der 1980er Jahre neu interpretiert. Sie bewahrt die Atmosphäre des Originals, macht das Spiel aber dunkler und technologisch fortschrittlicher.

French Language Pack for Diablo I HD Mod (Belzebub)Diablo (1996)
Lokalisierungsdateien des Diablo I HD Mod (Belzebub) auf Französisch.

Half-Life Sudden InvasionHalf-Life (1998)
Half-Life: Sudden Invasion ist ein Remaster der Kultmod Half-Life: Invasion, der Grafiken, Interface, Mechaniken verbessert und Karten überarbeitet.

YR Red-ResurrectionCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
YR Red-Resurrection — eine umfangreiche Mod für Yuri's Revenge, die das Originalspiel um neue Einheiten, Gebäude, Technologien, Karten und eine Kampagne erweitert. Darüber hinaus wurde die Balance überarbeitet, um das Gameplay dynamischer zu gestalten und aktive offensive Aktionen zu fördern.